Minenstation des Konzerns Shubin Interstellar
Terminal, Prime Landezone   -   Planet Terra, Terra-System
Orion Obelisk
Planet Rihlah IV, Rihlah-System
Planet Armitage, Orion-System
Aussenbezirke von Titus   -   Planet Selene, Vega-System
Centermass Waffengeschaeft
Landezone   -   Planet TatKo, Geddon-System
Space Whales   -   Planet Nemo III, Nemo-System
Landezone Kontrollstation   -   Planet ArcCorp, Stanton-System
Plattform 16   -   Planet Crusader, Stanton-System
Prime Landezone   -   Planet Terra, Terra-System
Doppelsterne   -   Baker-System
New York   -   Planet Erde, Sol-System
Landepunkt in einer Stadt  -   Planet Erde ?, Sol-System ?
Orbitalstation
Murray Cup, New Horizon Speedway   -   Ellis-System
Konzeptzeichnung Bar
Prime Landezone   -   Planet Terra, Terra-System
Odyssa City   -   Planet Borea, Magnus-System
Planet Mictotech, Stanton-System
Konzeptzeichnung Bar
Innenstadt   -   Planet ArcCorp, Stanton-System
Planet Cassel, Goss-System
Levski Hub   -   Asteroid Delamar, Nyx-System
Landeplatz in der Innenstadt von Titus   -   Planet Selene, Vega-System
Asteroiden Hangar - Control Tower
Militärzone der Xi'An   -   Planet Rihlah IV, Rihlah-System
Schiessstand   -   Asteroiden Hangar
Landezone   -   Planet Cassel, Goss-System
Piratenstützpunkt im Nebel des Olympus Pool   -   Olympus Pool, Goss-System
Planet Crusader, Stanton-System
Landeanflug   -   Planet MicroTech, Stanton-System
Beijing bei Tag   -   Planet Erde, Sol-System
Beijing bei Nacht   -   Planet Erde, Sol-System
Landezone auf Prime   -   Planet Terra, Terra-System
Monorail Station, The Blocks, Prime   -   Planet Terra, Terra-System
Sherman Aussenposten   -   Planet Castra II, Castra-System
Planetoid Spider, Cathcart-System
Beijing Innenstadt   -   Planet Erde, Sol-System
New-York   -   Planet Erde, Sol-System
Prime Citycenter Cornerstone   -   Planet Terra, Terra-System
Anflug auf Xis   -   Planet Kellog II, Kellog-System
Bar   -   Planet Cassel, Goss-System
Krater und Ruinen   -   Hades-System
Sherman Aussenposten   -   Planet Castra II, Castra-System
Planet Armitage, Orion-System
Marktplatz, Landezone   -   Asteroid Delamar, Nyx-System
Asteroiden Bar
Planet Armitage, Orion-System
The Blocks, Prime Innenstadt   -   Planet Terra, Terra-System
Casaba Outlet   -   Planet ArcCorp, Stanton-System
Jele City bei Nacht   -   Planet Vann, Croshaw-System
Dumpers Depot   -   Planet ArcCorp, Stanton-System
Tram City   -   Planet Asura, Ferron-System
Prime Landeplattform   -   Planet Terra, Terra-System
Anflug auf Fujin-City   -   Planet Saisei, Centauri-System
Konzeptzeichnung Bar
Terminal   -   Planet Terra, Terra-System
Zerstoerte Raumstation
Planet Angeli, Croshaw-System
Raumpiloten-Bar   -   Planet ArcCorp, Stanton-System
Innenstadt   -   Planet ArcCorp, Stanton-System
Planetoid Spider, Cathcart-System
Raumverladestation Xenia   -   Baker-System
Planet ArcCorp, Stanton-System
Port City   -   Planet unbekannt, System unbekannt
Schwerkraft-Generator auf einer Raumstation
Station   -   Asteroid Delamar, Nyx-System
Waffenshop Cubby Blast   -   Planet ArcCorp, Stanton-System
Vanduul Angriff mit Scythe-Jägern
Outlaw Raumstation
Planet TatKo, Geddon-System
Jata Innenstadt   -   Planet Cestulus, Davien-System
Broken Moon
Planet Crusader, Stanton-System
Asteroiden Hangar
Canyonsiedlung Haven   -   Planet Tyrol V, Tyrol-System
Abernathy Interiors   -   Planet ArcCorp, Stanton-System
Prime Innenstadt   -   Planet Terra, Terra-System
Piraten Hangar
Moskau   -   Planet Erde, Sol-System
Centermass Waffengeschaeft, Landezone auf Prime   -   Planet Terra, Terra-System
Planetoid Spider, Cathcart-System
The Blocks, Prime Innenstadt   -   Planet Terra, Terra-System
Landezone   -   Planet Terra, Terra-System
Landezone   -   Planet ArcCorp, Stanton-System
Waffengeschaeft
Planet Lago, Nexus-System
Grande Observatorium   -   Planet Crusader, Stanton-System
Landezone   -   Outlaw Raumstation
Prime Luftbild   -   Planet Terra, Terra-System

GSI im Interview mit Star-Citizen-News-Radio

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Unsere Partnerseite Star-Citizen-News-Radio führt wöchentlich Interviews (nicht nur) mit Star Citizen Organisationen durch. Diese sind u.a. dann kurz darauf für eine Woche auch on Air im Livestream zu hören.
 

Interview Star Citizen News Radio und German Space Invaders

Gestern, am Montag den 28.07.2014 um 21 Uhr, war es nun soweit, dass Semila von SCNR auch ein Interview mit uns geführt hat. Eine knappe Stunde haben wir (Lonestar, Necro und meine Wenigkeit) geplaudert und dabei Semilas Fragen über die German Space Invaders beantwortet.
Ich hoffe, wir haben uns dabei recht gut verkauft und vielleicht findet ja dadurch noch der ein oder andere erfahrene Raumpilot seinen Weg in unsere Hangars...

Das Interview wird an folgenden Sendeterminen im Rahmen des Orga-Space ausgestrahlt:

  • Sonntag, 03.08.2014 ab 15 Uhr
  • Montag, 04.08.2014 ab 23 Uhr
  • Dienstag, 05.08.2014 ab 15 Uhr
  • Donnerstag, 07.08.2014 ab 23 Uhr

Für alle diejenigen, welche zu den Sendeterminen nicht online sein können, biete ich hier das Interview als MP3-Datei an. Das Original wurde mir freundlicherweise von SCNR in 320 kbit, aufgeteilt in 4 Dateien, zur Verfügung gestellt - ich habe es jedoch für den Download auf 192 kbit runtergerechnet und zu einer Datei zusammengefügt. Ihr könnt es direkt hier mit dem integrierten Player abspielen oder euch auch herunterladen:

Interview SCNR mit GSI

Anhänge:
Zugriff auf URL (http://www.sn-lan.de/cms/images/GSI/Interview_GermanSpaceInvaders.mp3)Link ArrowInterview_GermanSpaceInvaders.mp3[Interview von SCNR mit GSI]72866 Kb

Kommentare (2)

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    Habt ihr cool gemacht! :-)
    Wenn ihr dann noch ein paar U25 Ladies aufnehmt, steig ich auch mit ein. ;-)
    Vielleicht kommen die Ladies ja, nachdem DU mit eingestiegen bist ;)
    Darfst natürlich nicht erzählen, dass Du Frau und Kind hast...

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