Planet Angeli, Croshaw-System
Levski Hub   -   Asteroid Delamar, Nyx-System
Moskau   -   Planet Erde, Sol-System
Raumpiloten-Bar   -   Planet ArcCorp, Stanton-System
The Blocks, Prime Innenstadt   -   Planet Terra, Terra-System
Planetoid Spider, Cathcart-System
Outlaw Raumstation
Prime Landezone   -   Planet Terra, Terra-System
New York   -   Planet Erde, Sol-System
Landezone   -   Planet Terra, Terra-System
Centermass Waffengeschaeft
Piratenstützpunkt im Nebel des Olympus Pool   -   Olympus Pool, Goss-System
Prime Innenstadt   -   Planet Terra, Terra-System
Planet ArcCorp, Stanton-System
Konzeptzeichnung Bar
Planet TatKo, Geddon-System
Innenstadt   -   Planet ArcCorp, Stanton-System
Bar   -   Planet Cassel, Goss-System
Monorail Station, The Blocks, Prime   -   Planet Terra, Terra-System
Orbitalstation
Asteroiden Bar
Planet Lago, Nexus-System
Landezone   -   Outlaw Raumstation
Terminal, Prime Landezone   -   Planet Terra, Terra-System
Piraten Hangar
Landezone auf Prime   -   Planet Terra, Terra-System
Landepunkt in einer Stadt  -   Planet Erde ?, Sol-System ?
Beijing bei Tag   -   Planet Erde, Sol-System
Prime Citycenter Cornerstone   -   Planet Terra, Terra-System
Broken Moon
Planet Mictotech, Stanton-System
Grande Observatorium   -   Planet Crusader, Stanton-System
Landeanflug   -   Planet MicroTech, Stanton-System
Murray Cup, New Horizon Speedway   -   Ellis-System
Jata Innenstadt   -   Planet Cestulus, Davien-System
Plattform 16   -   Planet Crusader, Stanton-System
Militärzone der Xi'An   -   Planet Rihlah IV, Rihlah-System
Landezone   -   Planet Cassel, Goss-System
Minenstation des Konzerns Shubin Interstellar
Jele City bei Nacht   -   Planet Vann, Croshaw-System
Planetoid Spider, Cathcart-System
Port City   -   Planet unbekannt, System unbekannt
Schiessstand   -   Asteroiden Hangar
Zerstoerte Raumstation
Landezone   -   Planet ArcCorp, Stanton-System
Planet Crusader, Stanton-System
Schwerkraft-Generator auf einer Raumstation
Asteroiden Hangar - Control Tower
Beijing bei Nacht   -   Planet Erde, Sol-System
Asteroiden Hangar
Waffenshop Cubby Blast   -   Planet ArcCorp, Stanton-System
Station   -   Asteroid Delamar, Nyx-System
Anflug auf Xis   -   Planet Kellog II, Kellog-System
Tram City   -   Planet Asura, Ferron-System
Konzeptzeichnung Bar
Casaba Outlet   -   Planet ArcCorp, Stanton-System
Centermass Waffengeschaeft, Landezone auf Prime   -   Planet Terra, Terra-System
Space Whales   -   Planet Nemo III, Nemo-System
Innenstadt   -   Planet ArcCorp, Stanton-System
Planet Armitage, Orion-System
Landezone Kontrollstation   -   Planet ArcCorp, Stanton-System
Canyonsiedlung Haven   -   Planet Tyrol V, Tyrol-System
Planet Rihlah IV, Rihlah-System
Konzeptzeichnung Bar
Beijing Innenstadt   -   Planet Erde, Sol-System
Landezone   -   Planet TatKo, Geddon-System
Vanduul Angriff mit Scythe-Jägern
Sherman Aussenposten   -   Planet Castra II, Castra-System
Sherman Aussenposten   -   Planet Castra II, Castra-System
The Blocks, Prime Innenstadt   -   Planet Terra, Terra-System
Anflug auf Fujin-City   -   Planet Saisei, Centauri-System
Landeplatz in der Innenstadt von Titus   -   Planet Selene, Vega-System
Prime Luftbild   -   Planet Terra, Terra-System
Planet Cassel, Goss-System
Planet Armitage, Orion-System
Planet Armitage, Orion-System
Marktplatz, Landezone   -   Asteroid Delamar, Nyx-System
Abernathy Interiors   -   Planet ArcCorp, Stanton-System
Planetoid Spider, Cathcart-System
Prime Landezone   -   Planet Terra, Terra-System
Odyssa City   -   Planet Borea, Magnus-System
Dumpers Depot   -   Planet ArcCorp, Stanton-System
Prime Landeplattform   -   Planet Terra, Terra-System
Orion Obelisk
Doppelsterne   -   Baker-System
New-York   -   Planet Erde, Sol-System
Krater und Ruinen   -   Hades-System
Raumverladestation Xenia   -   Baker-System
Planet Crusader, Stanton-System
Aussenbezirke von Titus   -   Planet Selene, Vega-System
Terminal   -   Planet Terra, Terra-System
Waffengeschaeft

Star Citizen Release Zeitplan

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In der aktuellen Ausgabe (Mai 2014) des Gamestar-Magazins gibt es eine umfangreiche Preview-Titelstory zu Star Citizen. Dort wird u.a. auch eine Zeitleiste bis zum Release des persistenten Universums gezeigt. Der ursprüngliche Zeitplan hat sich also doch (wie zu erwarten war) um einige Monate nach hinten verschoben. Nachfolgend sehr ihr die einzelnen Meilensteine:

  • 2014
    • Mai - Dogfight-Modul / Arena Commander (Release 04.06.2014)
    • Juni - Shooter-Testmodul
    • August - Dogfight-Modul / Arena Commander II (Multicrew-Schiffe)
  • Ende 2014 / Anfang 2015 - Dogfight-Modul / Arena Commander III (Entern / Boarding von Großkampfschiffen)
  • 2015
    • Frühjahr - Planetside-Modul
    • März - Squadron 42 Episode 1 (10 Missionen)
    • Juni - Squadron 42 Episode 2 (10 Missionen)
    • September - Squadron 42 Episode 3 (10 Missionen)
    • Dezember - Star Citizen Alpha (erstmal nur 2 Locations, später Ausbau bis auf 20)
  • 2016
    • Frühjahr-Mitte - Squadron 42 (restliche 20 Missionen)
    • Frühjahr-Mitte - Star Citizen Beta
    • Mitte-Ende - Star Citizen Universum geht online

Quelle: Gamestar-Magazin 05/2014,
RSI-Forumthread


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