Dumpers Depot   -   Planet ArcCorp, Stanton-System
Konzeptzeichnung Bar
Waffenshop Cubby Blast   -   Planet ArcCorp, Stanton-System
Landezone Kontrollstation   -   Planet ArcCorp, Stanton-System
Landezone   -   Planet TatKo, Geddon-System
Prime Citycenter Cornerstone   -   Planet Terra, Terra-System
Innenstadt   -   Planet ArcCorp, Stanton-System
Planet ArcCorp, Stanton-System
Schiessstand   -   Asteroiden Hangar
Landeanflug   -   Planet MicroTech, Stanton-System
Space Whales   -   Planet Nemo III, Nemo-System
Beijing bei Tag   -   Planet Erde, Sol-System
Planet Armitage, Orion-System
Militärzone der Xi'An   -   Planet Rihlah IV, Rihlah-System
Prime Luftbild   -   Planet Terra, Terra-System
Anflug auf Xis   -   Planet Kellog II, Kellog-System
Landezone auf Prime   -   Planet Terra, Terra-System
Plattform 16   -   Planet Crusader, Stanton-System
Minenstation des Konzerns Shubin Interstellar
Prime Landezone   -   Planet Terra, Terra-System
The Blocks, Prime Innenstadt   -   Planet Terra, Terra-System
Planet Crusader, Stanton-System
Broken Moon
Planet Rihlah IV, Rihlah-System
Aussenbezirke von Titus   -   Planet Selene, Vega-System
Canyonsiedlung Haven   -   Planet Tyrol V, Tyrol-System
Sherman Aussenposten   -   Planet Castra II, Castra-System
Jata Innenstadt   -   Planet Cestulus, Davien-System
Konzeptzeichnung Bar
Centermass Waffengeschaeft, Landezone auf Prime   -   Planet Terra, Terra-System
Asteroiden Bar
Landezone   -   Outlaw Raumstation
Piraten Hangar
Tram City   -   Planet Asura, Ferron-System
Abernathy Interiors   -   Planet ArcCorp, Stanton-System
Landezone   -   Planet ArcCorp, Stanton-System
Planetoid Spider, Cathcart-System
Moskau   -   Planet Erde, Sol-System
Planet Crusader, Stanton-System
Planet Lago, Nexus-System
Anflug auf Fujin-City   -   Planet Saisei, Centauri-System
Port City   -   Planet unbekannt, System unbekannt
Innenstadt   -   Planet ArcCorp, Stanton-System
Monorail Station, The Blocks, Prime   -   Planet Terra, Terra-System
Station   -   Asteroid Delamar, Nyx-System
Raumpiloten-Bar   -   Planet ArcCorp, Stanton-System
Orbitalstation
Beijing bei Nacht   -   Planet Erde, Sol-System
Zerstoerte Raumstation
Sherman Aussenposten   -   Planet Castra II, Castra-System
Planet Armitage, Orion-System
Landeplatz in der Innenstadt von Titus   -   Planet Selene, Vega-System
Raumverladestation Xenia   -   Baker-System
The Blocks, Prime Innenstadt   -   Planet Terra, Terra-System
Bar   -   Planet Cassel, Goss-System
Planet Mictotech, Stanton-System
Prime Innenstadt   -   Planet Terra, Terra-System
Landezone   -   Planet Cassel, Goss-System
Odyssa City   -   Planet Borea, Magnus-System
Beijing Innenstadt   -   Planet Erde, Sol-System
Casaba Outlet   -   Planet ArcCorp, Stanton-System
Landezone   -   Planet Terra, Terra-System
Piratenstützpunkt im Nebel des Olympus Pool   -   Olympus Pool, Goss-System
Grande Observatorium   -   Planet Crusader, Stanton-System
Planetoid Spider, Cathcart-System
Asteroiden Hangar
Planet Angeli, Croshaw-System
New-York   -   Planet Erde, Sol-System
Murray Cup, New Horizon Speedway   -   Ellis-System
Waffengeschaeft
Marktplatz, Landezone   -   Asteroid Delamar, Nyx-System
New York   -   Planet Erde, Sol-System
Centermass Waffengeschaeft
Konzeptzeichnung Bar
Prime Landezone   -   Planet Terra, Terra-System
Orion Obelisk
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Landepunkt in einer Stadt  -   Planet Erde ?, Sol-System ?
Outlaw Raumstation
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Terminal   -   Planet Terra, Terra-System
Planet Cassel, Goss-System
Krater und Ruinen   -   Hades-System
Schwerkraft-Generator auf einer Raumstation
Asteroiden Hangar - Control Tower
Planet TatKo, Geddon-System
Planetoid Spider, Cathcart-System
Prime Landeplattform   -   Planet Terra, Terra-System
Doppelsterne   -   Baker-System
Levski Hub   -   Asteroid Delamar, Nyx-System
Terminal, Prime Landezone   -   Planet Terra, Terra-System

46 Millionen Stretchgoal erreicht

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Es ist noch nicht mal eine Woche vergangen und schon wurde die nächste Million eingenommen. Dies ist natürlich hauptsächlich der Veröffentlichung der neuen Freelancer-Versionen zu verdanken.

Star Citizen - 46 Millionen Stretchgoal

Das 46-Millionen-Stretchgoal schaltet die Updated Scanning Software frei:
Chimera Communications enthüllt die neuste Version ihrer SBit Scansoftware und gibt gleichzeitig ein einmaliges kostenloses Upgrade für all ihre Kunden bekannt. Das neue SBit-Upgrade bietet fortgeschrittene Scanfunktionalitäten zur Untersuchung von Asteroiden, welche weit über der ihrer Basis(scan)systeme liegen. SBit ist ein auf FIB (Focused Ion Beam) basierendes System, welches den Scanbereich mit Energie "überflutet", dann die Frequenz der reflektierten Energie verarbeitet und dem Nutzer einen zusammengestellten Abriss potenzieller Erzvorkommen bereitstellt. Chimera fügt der neuen Version eine aktualisierte Bibliothek durchsuchbarer Frequenzen sowie variable Scangrößen hinzu, mit welcher Scans über kleinere Flächen, aber dafür mit höherer Auflösung ermöglicht werden. Die Allgemeinheit wird das Update erwerben können, sobald SBit offiziell freigegeben wird.

Retaliator Bomber

Laut dem Letter from the Chairman wird es als Belohnung für das Erreichen des 48-Millionen-Stretchgoals den Werbespot zum Retaliator-Bomber geben. Dieser hat knapp vor der Avenger die Community-Abstimmung gewonnen. Nach dem genialen Freelancer-Werbespot dürfen wir also gespannt sein, was der Langstreckenbomber so alles kann. Sein Werbetrailer wird nach dem der Constellation und der Cutlass veröffentlicht.

Quelle: RSI


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