Landezone auf Prime   -   Planet Terra, Terra-System
Planet ArcCorp, Stanton-System
Terminal, Prime Landezone   -   Planet Terra, Terra-System
Landezone   -   Planet Cassel, Goss-System
Konzeptzeichnung Bar
Odyssa City   -   Planet Borea, Magnus-System
Landepunkt in einer Stadt  -   Planet Erde ?, Sol-System ?
Planetoid Spider, Cathcart-System
Aussenbezirke von Titus   -   Planet Selene, Vega-System
Beijing bei Nacht   -   Planet Erde, Sol-System
Beijing bei Tag   -   Planet Erde, Sol-System
Terminal   -   Planet Terra, Terra-System
Prime Landezone   -   Planet Terra, Terra-System
Vanduul Angriff mit Scythe-Jägern
Levski Hub   -   Asteroid Delamar, Nyx-System
Schiessstand   -   Asteroiden Hangar
Landeanflug   -   Planet MicroTech, Stanton-System
Orion Obelisk
Broken Moon
Planet Crusader, Stanton-System
Asteroiden Hangar
Planet Rihlah IV, Rihlah-System
Landezone   -   Planet ArcCorp, Stanton-System
Marktplatz, Landezone   -   Asteroid Delamar, Nyx-System
The Blocks, Prime Innenstadt   -   Planet Terra, Terra-System
Abernathy Interiors   -   Planet ArcCorp, Stanton-System
Sherman Aussenposten   -   Planet Castra II, Castra-System
Waffenshop Cubby Blast   -   Planet ArcCorp, Stanton-System
Planet Armitage, Orion-System
Doppelsterne   -   Baker-System
Asteroiden Hangar - Control Tower
Anflug auf Xis   -   Planet Kellog II, Kellog-System
Sherman Aussenposten   -   Planet Castra II, Castra-System
Planet TatKo, Geddon-System
Prime Citycenter Cornerstone   -   Planet Terra, Terra-System
Dumpers Depot   -   Planet ArcCorp, Stanton-System
Landezone Kontrollstation   -   Planet ArcCorp, Stanton-System
Jele City bei Nacht   -   Planet Vann, Croshaw-System
Zerstoerte Raumstation
Monorail Station, The Blocks, Prime   -   Planet Terra, Terra-System
Grande Observatorium   -   Planet Crusader, Stanton-System
Konzeptzeichnung Bar
Port City   -   Planet unbekannt, System unbekannt
Beijing Innenstadt   -   Planet Erde, Sol-System
Outlaw Raumstation
Landezone   -   Planet Terra, Terra-System
Landezone   -   Planet TatKo, Geddon-System
Planet Lago, Nexus-System
Minenstation des Konzerns Shubin Interstellar
Prime Innenstadt   -   Planet Terra, Terra-System
Raumverladestation Xenia   -   Baker-System
Konzeptzeichnung Bar
The Blocks, Prime Innenstadt   -   Planet Terra, Terra-System
New York   -   Planet Erde, Sol-System
Planetoid Spider, Cathcart-System
Krater und Ruinen   -   Hades-System
Casaba Outlet   -   Planet ArcCorp, Stanton-System
Prime Landeplattform   -   Planet Terra, Terra-System
Innenstadt   -   Planet ArcCorp, Stanton-System
Murray Cup, New Horizon Speedway   -   Ellis-System
Militärzone der Xi'An   -   Planet Rihlah IV, Rihlah-System
Landeplatz in der Innenstadt von Titus   -   Planet Selene, Vega-System
Planet Cassel, Goss-System
Raumpiloten-Bar   -   Planet ArcCorp, Stanton-System
Planetoid Spider, Cathcart-System
Planet Armitage, Orion-System
Station   -   Asteroid Delamar, Nyx-System
Planet Armitage, Orion-System
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Canyonsiedlung Haven   -   Planet Tyrol V, Tyrol-System
Anflug auf Fujin-City   -   Planet Saisei, Centauri-System
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Tram City   -   Planet Asura, Ferron-System
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Moskau   -   Planet Erde, Sol-System
Planet Crusader, Stanton-System
Bar   -   Planet Cassel, Goss-System
Prime Landezone   -   Planet Terra, Terra-System
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Landezone   -   Outlaw Raumstation
Prime Luftbild   -   Planet Terra, Terra-System
New-York   -   Planet Erde, Sol-System
Orbitalstation
Piratenstützpunkt im Nebel des Olympus Pool   -   Olympus Pool, Goss-System
Planet Angeli, Croshaw-System
Plattform 16   -   Planet Crusader, Stanton-System
Centermass Waffengeschaeft, Landezone auf Prime   -   Planet Terra, Terra-System
Piraten Hangar
Jata Innenstadt   -   Planet Cestulus, Davien-System
Waffengeschaeft
Schwerkraft-Generator auf einer Raumstation
Space Whales   -   Planet Nemo III, Nemo-System

49 Millionen Stretchgoal erreicht, Origin M50 im Hangar, Multiplayer Patch 12.5

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Die Verkaufswoche (bis 08.08.14) der Origin M50 hat das Erreichen des 49-Millionen-Stretchgoals zum Schluß noch mal etwas beschleunigt. Somit dürfen wir uns diesmal über die Xi'An Weltraumpflanze freuen:
Ähnlich einem Bonsai-Baum ist die Centennial-Blüte eine sehr berühmte Pflanze der Xi'An, welche auf dem Planeten Eealus III beheimatet ist und nur für eine Nacht alle 100 Jahre blüht. Sie verkaufen die Pflanzen in versiegelten Terrarien an Händler. Seit ihrer Einführung in die UEE ist die Menschheit sowohl von den wunderschönen Pflanzen als auch der Wartezeit auf ihre Blüte fasziniert.

Chris Roberts hat im Letter from the Chairman bekannt gegeben, dass die Community wieder einmal das übernächste Stretchgoal auswählen darf. Diesmal können wir die weitere Produktion der RSI-Webseite beeinflussen - auf was soll als nächstes der Fokus gelegt werden:

  • Orgs Drop 2 - Divisionen, Tätigkeiten, 3D-Organisations-Browser.
  • Orgs Drop 3 - Private Foren für jede Organisation.
  • Galactapedia - Dein Leitfaden zum Star Citizen Universum, welcher direkt mit der PU verbunden ist.
  • Web Scoreboards - Du willst Deine Arena Commander Chronik auf der Webseite sehen oder herausfinden, wie Du im Vergleich mit anderen Citizen stehst ?
  • Known Universe Map - Eine interaktive Karte des bekannten Star Citizen Universums, welche sich mit der Spielzeit erweitert.

Wie bereits oben erwähnt, wurde nun auch die Origin M50 "hangarfertig" gemacht und darf von ihren Besitzern endlich bestaunt werden.

In der letzten Woche wurde ebenfalls der lang ersehnte Multiplayer-Patch 12.5 aufgespielt, der u.a. das Rubber-Banding beheben soll (und nach ersten Tests auch behoben hat). Kurz darauf wurde auch die Anzahl der Multiplayer-Teilnehmer auf 250.000 erhöht.

Quelle: RSI, SCNR


Kommentare (2)

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    Die muss ich wohl öfter polieren damit sie immer so schön glänzt. ;-)
    Jo, die schaut echt schick aus... aber da wird es bestimmt später noch bessere Farbkombis für geben. So'n Teil werd ich mir sicher auch holen, um ein paar Rennen zu fliegen :)

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