Asteroiden Hangar - Control Tower
Plattform 16   -   Planet Crusader, Stanton-System
Dumpers Depot   -   Planet ArcCorp, Stanton-System
Militärzone der Xi'An   -   Planet Rihlah IV, Rihlah-System
Beijing Innenstadt   -   Planet Erde, Sol-System
Landezone   -   Planet ArcCorp, Stanton-System
Centermass Waffengeschaeft
Prime Landezone   -   Planet Terra, Terra-System
Landezone   -   Planet TatKo, Geddon-System
Planet Armitage, Orion-System
Casaba Outlet   -   Planet ArcCorp, Stanton-System
Planet Angeli, Croshaw-System
Planet TatKo, Geddon-System
Landezone   -   Outlaw Raumstation
Sherman Aussenposten   -   Planet Castra II, Castra-System
Landepunkt in einer Stadt  -   Planet Erde ?, Sol-System ?
Planet Crusader, Stanton-System
Murray Cup, New Horizon Speedway   -   Ellis-System
Broken Moon
Orbitalstation
Planet Armitage, Orion-System
Doppelsterne   -   Baker-System
New-York   -   Planet Erde, Sol-System
Anflug auf Fujin-City   -   Planet Saisei, Centauri-System
Konzeptzeichnung Bar
Prime Innenstadt   -   Planet Terra, Terra-System
Monorail Station, The Blocks, Prime   -   Planet Terra, Terra-System
Landezone   -   Planet Terra, Terra-System
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Space Whales   -   Planet Nemo III, Nemo-System
Landeanflug   -   Planet MicroTech, Stanton-System
Piratenstützpunkt im Nebel des Olympus Pool   -   Olympus Pool, Goss-System
Orion Obelisk
Moskau   -   Planet Erde, Sol-System
Prime Luftbild   -   Planet Terra, Terra-System
Planet Rihlah IV, Rihlah-System
Innenstadt   -   Planet ArcCorp, Stanton-System
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Landezone Kontrollstation   -   Planet ArcCorp, Stanton-System
Sherman Aussenposten   -   Planet Castra II, Castra-System
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New York   -   Planet Erde, Sol-System
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Planetoid Spider, Cathcart-System
The Blocks, Prime Innenstadt   -   Planet Terra, Terra-System
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Centermass Waffengeschaeft, Landezone auf Prime   -   Planet Terra, Terra-System
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Beijing bei Nacht   -   Planet Erde, Sol-System
Prime Landeplattform   -   Planet Terra, Terra-System
Zerstoerte Raumstation
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Schiessstand   -   Asteroiden Hangar
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Prime Landezone   -   Planet Terra, Terra-System
Konzeptzeichnung Bar
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Levski Hub   -   Asteroid Delamar, Nyx-System
Landeplatz in der Innenstadt von Titus   -   Planet Selene, Vega-System
Odyssa City   -   Planet Borea, Magnus-System
Marktplatz, Landezone   -   Asteroid Delamar, Nyx-System

50 und 51 Millionen Stretchgoal erreicht

1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 (0 Bewertungen)

2 Wochen sind vergangen und 2 weitere Millionen sind auf das Crowdfunding-Konto von Star Citizen dazu gekommen. Durch das Release der neuen Constellation Varianten gab es einen riesigen Schub und die 51 Millionen wurden geknackt.

Star Citizen - 51 Millionen Stretchgoal

Insgesamt wurde somit neben den individuellen Alien-Sprachen auch die interaktive Sternenkarte des bisher bekannten Star Citizen Universums freigeschaltet, welche das Voting klar vor der Galactapedia gewonnen hat. Sie beabsichtigen, diese Sternenkarte als Auftakt für die interaktive Galactapedia zu nutzen und diese mit dem Hangarwechsel zu verbinden, von dem Chris Roberts auf der Gamescom sprach. Es wird Zeit für die Langzeit-Backer, sich endlich den Platz in der Galaxie auszusuchen, von dem aus sie das Spiel starten möchten.

Im Letter from the Chairman enthüllt Chris Roberts dann auch die Stretchgoals für die nächsten beiden Millionen. Jeder Backer, der bis zum Erreichen der 52-Millionen-Marke dabei ist, erhält ein kostenloses Jetpack, mit dem man sich in der Schwerelosigkeit fortbewegen kann (EVA). Dies wird für das FPS-Modul interessant, welches Ende des Jahres veröffentlicht werden soll:

Das BB-12 ist eine brandneue bemannte Manövriereinheit von Azure Sky Aero. Egal ob man damit nun präzise Bergbauoperationen oder heikle Bergungsmissionen durchführt, das BB-12 ist ausseneinsatzfähig für bis zu 6 durchgehende Stunden. Dieses neue Modell hat 24 Präzisionsschubdüsen und zwei überarbeitete, mit gasförmigem Stickstofftreibmittel gefüllten Hochleistungstanks, welche während des Flugs ausgetauscht oder am Schiff wieder aufgefüllt werden können. Mit dem BB-12 hat Azure Sky wieder einmal seinen Platz als "der" Premium-EVA-Technikausstatter bestätigt.

Für die 53-Millionen-Marke plant Chris Roberts die Einführung der "Independent Arbitrator's Guild" (Unabhängige Schiedsgilde) als Posten bei Cloud Imperium. Hier geht es darum, innerhalb der Grenzen des Star Citizen Universums schlechtes Verhalten zu verhindern/bestrafen und dabei trotzdem den Spielern so viel wie möglich Freiheiten und Spaß zu lassen:

Independent Arbitrator's Guild (IAG) - Seid ihr von euren Vorgesetzten geschädigt worden? Hat das Mitglied eurer Organisation, welches für die Finanzen zuständig war, dafür gesorgt, dass das Geld in seine eigenen Taschen wandert? Denkt ihr, dass ihr keinen Schadensersatzanspruch habt? Damit liegt ihr falsch. Die für den Raum der UEE (und darüber hinaus) amtlich zugelassene Independent Arbitrator's Guild gibt Citizen und Zivilisten die Möglichkeit, gegen private Organisationen (oder innerhalb dieser) Beschwerde einzureichen. Leitet eure Gesuche an die IAG-Vertreter weiter, damit eure Stimme gehört und Wiedergutmachung geleistet wird. Eure Geschäfte sind nicht ganz legal? Die IAG ist nur dafür da, eure Angelegenheiten zu klären - Diskretion wird garantiert.

Desweiteren wird in den nächsten Wochen die RSI-Webseite überarbeitet, damit sie für neue Spieler ansprechender und übersichtlicher wird, da diese von der Masse an Informationen erschlagen werden und nicht wissen, wie bzw. wo sie überhaupt starten sollen.

Zum Schluss noch ein Video vom GamesCom-Event von Chris Roberts Reaktion beim Erreichen der 50 Millionen:

Quelle: RSI


Kommentare (1)

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    Bin mal gespannt, wann die Sternenkarte und hoffentlich dann auch die Galactapedia online geht. Und es soll ja auch eine vernünftige Lokalisierung der Webseite kommen...

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22. Juni 2948

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