Landezone auf Prime   -   Planet Terra, Terra-System
Planet ArcCorp, Stanton-System
Terminal, Prime Landezone   -   Planet Terra, Terra-System
Landezone   -   Planet Cassel, Goss-System
Konzeptzeichnung Bar
Odyssa City   -   Planet Borea, Magnus-System
Landepunkt in einer Stadt  -   Planet Erde ?, Sol-System ?
Planetoid Spider, Cathcart-System
Aussenbezirke von Titus   -   Planet Selene, Vega-System
Beijing bei Nacht   -   Planet Erde, Sol-System
Beijing bei Tag   -   Planet Erde, Sol-System
Terminal   -   Planet Terra, Terra-System
Prime Landezone   -   Planet Terra, Terra-System
Vanduul Angriff mit Scythe-Jägern
Levski Hub   -   Asteroid Delamar, Nyx-System
Schiessstand   -   Asteroiden Hangar
Landeanflug   -   Planet MicroTech, Stanton-System
Orion Obelisk
Broken Moon
Planet Crusader, Stanton-System
Asteroiden Hangar
Planet Rihlah IV, Rihlah-System
Landezone   -   Planet ArcCorp, Stanton-System
Marktplatz, Landezone   -   Asteroid Delamar, Nyx-System
The Blocks, Prime Innenstadt   -   Planet Terra, Terra-System
Abernathy Interiors   -   Planet ArcCorp, Stanton-System
Sherman Aussenposten   -   Planet Castra II, Castra-System
Waffenshop Cubby Blast   -   Planet ArcCorp, Stanton-System
Planet Armitage, Orion-System
Doppelsterne   -   Baker-System
Asteroiden Hangar - Control Tower
Anflug auf Xis   -   Planet Kellog II, Kellog-System
Sherman Aussenposten   -   Planet Castra II, Castra-System
Planet TatKo, Geddon-System
Prime Citycenter Cornerstone   -   Planet Terra, Terra-System
Dumpers Depot   -   Planet ArcCorp, Stanton-System
Landezone Kontrollstation   -   Planet ArcCorp, Stanton-System
Jele City bei Nacht   -   Planet Vann, Croshaw-System
Zerstoerte Raumstation
Monorail Station, The Blocks, Prime   -   Planet Terra, Terra-System
Grande Observatorium   -   Planet Crusader, Stanton-System
Konzeptzeichnung Bar
Port City   -   Planet unbekannt, System unbekannt
Beijing Innenstadt   -   Planet Erde, Sol-System
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Landezone   -   Planet Terra, Terra-System
Landezone   -   Planet TatKo, Geddon-System
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Minenstation des Konzerns Shubin Interstellar
Prime Innenstadt   -   Planet Terra, Terra-System
Raumverladestation Xenia   -   Baker-System
Konzeptzeichnung Bar
The Blocks, Prime Innenstadt   -   Planet Terra, Terra-System
New York   -   Planet Erde, Sol-System
Planetoid Spider, Cathcart-System
Krater und Ruinen   -   Hades-System
Casaba Outlet   -   Planet ArcCorp, Stanton-System
Prime Landeplattform   -   Planet Terra, Terra-System
Innenstadt   -   Planet ArcCorp, Stanton-System
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Militärzone der Xi'An   -   Planet Rihlah IV, Rihlah-System
Landeplatz in der Innenstadt von Titus   -   Planet Selene, Vega-System
Planet Cassel, Goss-System
Raumpiloten-Bar   -   Planet ArcCorp, Stanton-System
Planetoid Spider, Cathcart-System
Planet Armitage, Orion-System
Station   -   Asteroid Delamar, Nyx-System
Planet Armitage, Orion-System
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Moskau   -   Planet Erde, Sol-System
Planet Crusader, Stanton-System
Bar   -   Planet Cassel, Goss-System
Prime Landezone   -   Planet Terra, Terra-System
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Landezone   -   Outlaw Raumstation
Prime Luftbild   -   Planet Terra, Terra-System
New-York   -   Planet Erde, Sol-System
Orbitalstation
Piratenstützpunkt im Nebel des Olympus Pool   -   Olympus Pool, Goss-System
Planet Angeli, Croshaw-System
Plattform 16   -   Planet Crusader, Stanton-System
Centermass Waffengeschaeft, Landezone auf Prime   -   Planet Terra, Terra-System
Piraten Hangar
Jata Innenstadt   -   Planet Cestulus, Davien-System
Waffengeschaeft
Schwerkraft-Generator auf einer Raumstation
Space Whales   -   Planet Nemo III, Nemo-System

55 und 56 Millionen Stretchgoals erreicht

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Und wieder sind in nicht mal zwei Wochen zwei weitere Millionen von neuen und alten Unterstützern für den "Best Damn Space Simulator Ever" (verdammt besten Weltraumsimulator aller Zeiten) zusammengekommen. Eine gewisse "Mitschuld" trägt natürlich auch der Vorverkauf des Aegis Dynamics Reclaimer Bergungsschiffes, welcher mit LTI nur noch bis heute gekauft werden kann.

Reclaimer KonzeptgrafikReclaimer Konzeptgrafik2Reclaimer Konzeptgrafik3

Reclaimer Groessenvergleich

Somit wurden diesmal für alle Backer, die bis zum Erreichen der 55 bzw. 56 Millionen gespendet haben, folgende Stretchgoals freigeschaltet:

Ballistische Gatling - Die Preacher Inquisition XXII ist eine Waffe, welche man benutzt, wenn man sein Ziel flächendeckend unter Beschuß nehmen will. Ihre Doppelmunitionszuführung erlaubt es, die Munitionsgurte im laufenden Betrieb zu wechseln, ohne dabei das Raumschiff verlassen zu müssen. Somit gibt sie jedem Besitzer die ultimative Flexibilität, je nach Situation die passende Munition zu nutzen.

Kühlsystem J-Span Cryo-Star - Die preisgekrönten Entwickler von J-Span haben eines der bisher fortschrittlichsten Kühlsysteme produziert. Der Cryo-Star benutzt eine neue Technologie im Bereich Flüssigkühlung, womit die Triebwerke garantiert kühl bleiben, ohne dabei jedoch auf Leistung verzichten zu müssen.

Im "Letter from the Chairman" zum 55er Stretchgoal läßt Chris Roberts für das 57er Stretchgoal wieder einmal die Community entscheiden. Zur Auswahl stehen 10 unterschiedliche Raumschifftypen - vom Rettungsschiff über ein Reparaturschiff bis hin zum Überfall/Enter-Schiff. Derzeit liegt das Hospitalschiff (oder auch Lazarettschiff) mit ca. einem Drittel der Stimmen deutlich an der Spitze. Weitere Informationen wird es geben, sobald Chris Roberts das nächste Letter veröffentlichen wird.

Ansonsten wurde in der letzten Woche die lang erwartete Version 0.9.1 des Arena Commander freigegeben, mit der man nun u.a. endlich die Tasten seiner Eingabegeräte individuell konfigurieren kann.

Quelle: RSI


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