Planetoid Spider, Cathcart-System
Jata Innenstadt   -   Planet Cestulus, Davien-System
Planet Mictotech, Stanton-System
Dumpers Depot   -   Planet ArcCorp, Stanton-System
Beijing bei Nacht   -   Planet Erde, Sol-System
Innenstadt   -   Planet ArcCorp, Stanton-System
Waffenshop Cubby Blast   -   Planet ArcCorp, Stanton-System
Planetoid Spider, Cathcart-System
Schiessstand   -   Asteroiden Hangar
Konzeptzeichnung Bar
Konzeptzeichnung Bar
Raumpiloten-Bar   -   Planet ArcCorp, Stanton-System
Orion Obelisk
Vanduul Angriff mit Scythe-Jägern
Prime Landezone   -   Planet Terra, Terra-System
Landepunkt in einer Stadt  -   Planet Erde ?, Sol-System ?
Landezone   -   Planet Terra, Terra-System
Bar   -   Planet Cassel, Goss-System
Levski Hub   -   Asteroid Delamar, Nyx-System
Landezone   -   Planet Cassel, Goss-System
Asteroiden Hangar
Piratenstützpunkt im Nebel des Olympus Pool   -   Olympus Pool, Goss-System
Space Whales   -   Planet Nemo III, Nemo-System
Plattform 16   -   Planet Crusader, Stanton-System
Monorail Station, The Blocks, Prime   -   Planet Terra, Terra-System
Konzeptzeichnung Bar
Waffengeschaeft
Sherman Aussenposten   -   Planet Castra II, Castra-System
Prime Citycenter Cornerstone   -   Planet Terra, Terra-System
Landezone   -   Planet TatKo, Geddon-System
Beijing Innenstadt   -   Planet Erde, Sol-System
Beijing bei Tag   -   Planet Erde, Sol-System
Moskau   -   Planet Erde, Sol-System
Marktplatz, Landezone   -   Asteroid Delamar, Nyx-System
Planet Lago, Nexus-System
Centermass Waffengeschaeft, Landezone auf Prime   -   Planet Terra, Terra-System
Landezone   -   Outlaw Raumstation
Aussenbezirke von Titus   -   Planet Selene, Vega-System
Doppelsterne   -   Baker-System
Planet Angeli, Croshaw-System
Minenstation des Konzerns Shubin Interstellar
Canyonsiedlung Haven   -   Planet Tyrol V, Tyrol-System
Casaba Outlet   -   Planet ArcCorp, Stanton-System
Tram City   -   Planet Asura, Ferron-System
Planet TatKo, Geddon-System
Centermass Waffengeschaeft
Planet Armitage, Orion-System
Piraten Hangar
Terminal, Prime Landezone   -   Planet Terra, Terra-System
New-York   -   Planet Erde, Sol-System
Anflug auf Fujin-City   -   Planet Saisei, Centauri-System
Planetoid Spider, Cathcart-System
Murray Cup, New Horizon Speedway   -   Ellis-System
Landezone auf Prime   -   Planet Terra, Terra-System
Planet Cassel, Goss-System
Orbitalstation
Port City   -   Planet unbekannt, System unbekannt
Schwerkraft-Generator auf einer Raumstation
Planet Crusader, Stanton-System
The Blocks, Prime Innenstadt   -   Planet Terra, Terra-System
Planet Armitage, Orion-System
Militärzone der Xi'An   -   Planet Rihlah IV, Rihlah-System
Landezone Kontrollstation   -   Planet ArcCorp, Stanton-System
Planet Crusader, Stanton-System
Odyssa City   -   Planet Borea, Magnus-System
Planet Armitage, Orion-System
Planet Rihlah IV, Rihlah-System
Jele City bei Nacht   -   Planet Vann, Croshaw-System
Broken Moon
Zerstoerte Raumstation
Sherman Aussenposten   -   Planet Castra II, Castra-System
Innenstadt   -   Planet ArcCorp, Stanton-System
Prime Innenstadt   -   Planet Terra, Terra-System
Krater und Ruinen   -   Hades-System
The Blocks, Prime Innenstadt   -   Planet Terra, Terra-System
Outlaw Raumstation
Landezone   -   Planet ArcCorp, Stanton-System
Asteroiden Hangar - Control Tower
Planet ArcCorp, Stanton-System
Landeanflug   -   Planet MicroTech, Stanton-System
Anflug auf Xis   -   Planet Kellog II, Kellog-System
Abernathy Interiors   -   Planet ArcCorp, Stanton-System
New York   -   Planet Erde, Sol-System
Terminal   -   Planet Terra, Terra-System
Prime Landeplattform   -   Planet Terra, Terra-System
Grande Observatorium   -   Planet Crusader, Stanton-System
Prime Landezone   -   Planet Terra, Terra-System
Landeplatz in der Innenstadt von Titus   -   Planet Selene, Vega-System
Station   -   Asteroid Delamar, Nyx-System
Asteroiden Bar
Prime Luftbild   -   Planet Terra, Terra-System
Raumverladestation Xenia   -   Baker-System

62 und 63 Millionen Stretchgoal erreicht

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Zwei weitere Wochen - zwei weitere Millionen...
Wir sind heute bei 63 Millionen angekommen, gepushed vom Anniversary Sale, der noch bis zum 01. Dezember 2014 läuft und bei dem fast sämtliche limitierten Raumschiffe, diverse Konzeptschiffe sowie ein paar "Extras" noch mal zum Verkauf stehen. Alle "Anniversary"-Schiffe werden zudem mit einer 2-jährigen Versicherung angeboten. Nachfolgend eine Liste:

  • Aegis Retaliator
  • Anvil F7C-M Super Hornet
  • Anvil Gladiator
  • Banu Merchantman
  • Drake Cutlass Blue
  • Drake Caterpillar
  • MISC Freelancer MIS
  • MISC Starfarer
  • Origin 350r
  • Origin M50 Interceptor
  • RSI Aurora LX
  • Xi'An Khartu-Al

Zudem gibt es ab dem 28. November mit dem Erkundungsschiff Carrack von Anvil Aerospace den nächsten Concept Sale inklusive LTI und diversen Goodies.

Cockpit der Anvil Aerospace Carrack

Mit dem Erreichen der 62 Millionen wurde der Genesis-class Starliner freigeschaltet:

Die Genesis ist ein weiterer Meilenstein in Crusader Industries' stolzer Geschichte der Transportkonstruktionen. Das Schiff nutzt preisgekrönte Produktionstechniken und Teile von höchster Qualität, um eine einzige Sache zu erschaffen: ein Passagierschiff der nächsten Generation zu einem Preis, der Ihr Budget nicht sprengen wird. Crusader Industries' eigens entwickelte NeoG Antriebstechnologie bietet eine der wirtschaftlichsten Arten zu fliegen bei Schiffen dieser Klasse. Die Genesis-Reihe wird in Whitley´s als “eines der zuverlässigsten und sichersten öffentlichen Transportschiffe auf dem Markt" aufgeführt. Genesis Starliner sind in einer ganzen Vielzahl an Konfigurationen verfügbar, mit Fokus auf allem möglichen, angefangen bei Passagierkapazität über Fracht bis zu Komfortausstattungen. Das UEE-Militär unterhält verschiedene umgebaute Genesis für Unterstützungsaufgaben, eingeschlossen SWACS (Space Warning and Control System) und Raumflug-Tests.*

Übersetzung kopiert von SCNR, übersetzt von Gothic

Die 63ste Million schaltet als drittes Starterschiff die MISC Reliant frei:

Durch den Erfolg der Freelancer "Build for Life" Kampagne hat MISC sich dazu entschlossen, neben RSI und Consolidated ebenfalls in den Bereich der Einsitzer-Raumschiffe einzusteigen. Ihre Patentlösung? Ein Starterschiff mit mehr als einem Sitz... und ihr Ass im Ärmel: Xi'An-Technologie! Während die Aurora eine rein zweckmäßige Plattform und die Mustang ein feines, manövrierbares Transportmittel ist, hat MISC mit der Reliant aktuell das Schiff mit der meisten integrierten Xi'An-Technologie. Mit unglaublich schnittigen Linien, zwei separaten Crew-Sitzen sowie einem vertikalen Rumpf-Design glänzen die stromlinienförmigen Cockpits der Reliant mit feinster Xi'An-Technologie.

Für das Erreichen der 64-Millionen-Marke gibts diesmal etwas lustiges... nämlich Pets:

Wir haben Reparatur-Roboter, wir haben Fische... aber wir haben noch kein herkömmliches Pet-System in Star Citizen implementiert. Mit Erreichen der 64 Millionen wird sich das jedoch ändern. Von Jones der Katze aus "Alien" bis hin zu Kampfstern Galactica's Daggit haben "Haustiere" schon immer einen Platz an Bord von Raumschiffen... und wir wollen euch diese Möglichkeit auch in Star Citizen geben. Erwartet neben herkömmlichen irdischen Varianten auch alles exotische, was wir uns im Star Citizen Universum so vorstellen können! (Diese Torshu Grey Krabben, welche immer wieder flüchten, sind erst der Anfang.) Dieses Stretchgoal ist zum Gedenken an Paddington, Kampfhund der UEES Paul Steed. In einem unserer ersten Videos half Paddington uns, die 4 Millionen Dollar der Start-Kampagne zu erreichen, leider verstarb er kürzlich.

Wahrscheinlich hat das 65-Millionen-Stretchgoal etwas mit dem modularen Schiffs-System zu tun, mehr gibts dazu im nächsten "Letter from the Chairman".

Quelle: RSI


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