Planetoid Spider, Cathcart-System
Jata Innenstadt   -   Planet Cestulus, Davien-System
Planet Mictotech, Stanton-System
Dumpers Depot   -   Planet ArcCorp, Stanton-System
Beijing bei Nacht   -   Planet Erde, Sol-System
Innenstadt   -   Planet ArcCorp, Stanton-System
Waffenshop Cubby Blast   -   Planet ArcCorp, Stanton-System
Planetoid Spider, Cathcart-System
Schiessstand   -   Asteroiden Hangar
Konzeptzeichnung Bar
Konzeptzeichnung Bar
Raumpiloten-Bar   -   Planet ArcCorp, Stanton-System
Orion Obelisk
Vanduul Angriff mit Scythe-Jägern
Prime Landezone   -   Planet Terra, Terra-System
Landepunkt in einer Stadt  -   Planet Erde ?, Sol-System ?
Landezone   -   Planet Terra, Terra-System
Bar   -   Planet Cassel, Goss-System
Levski Hub   -   Asteroid Delamar, Nyx-System
Landezone   -   Planet Cassel, Goss-System
Asteroiden Hangar
Piratenstützpunkt im Nebel des Olympus Pool   -   Olympus Pool, Goss-System
Space Whales   -   Planet Nemo III, Nemo-System
Plattform 16   -   Planet Crusader, Stanton-System
Monorail Station, The Blocks, Prime   -   Planet Terra, Terra-System
Konzeptzeichnung Bar
Waffengeschaeft
Sherman Aussenposten   -   Planet Castra II, Castra-System
Prime Citycenter Cornerstone   -   Planet Terra, Terra-System
Landezone   -   Planet TatKo, Geddon-System
Beijing Innenstadt   -   Planet Erde, Sol-System
Beijing bei Tag   -   Planet Erde, Sol-System
Moskau   -   Planet Erde, Sol-System
Marktplatz, Landezone   -   Asteroid Delamar, Nyx-System
Planet Lago, Nexus-System
Centermass Waffengeschaeft, Landezone auf Prime   -   Planet Terra, Terra-System
Landezone   -   Outlaw Raumstation
Aussenbezirke von Titus   -   Planet Selene, Vega-System
Doppelsterne   -   Baker-System
Planet Angeli, Croshaw-System
Minenstation des Konzerns Shubin Interstellar
Canyonsiedlung Haven   -   Planet Tyrol V, Tyrol-System
Casaba Outlet   -   Planet ArcCorp, Stanton-System
Tram City   -   Planet Asura, Ferron-System
Planet TatKo, Geddon-System
Centermass Waffengeschaeft
Planet Armitage, Orion-System
Piraten Hangar
Terminal, Prime Landezone   -   Planet Terra, Terra-System
New-York   -   Planet Erde, Sol-System
Anflug auf Fujin-City   -   Planet Saisei, Centauri-System
Planetoid Spider, Cathcart-System
Murray Cup, New Horizon Speedway   -   Ellis-System
Landezone auf Prime   -   Planet Terra, Terra-System
Planet Cassel, Goss-System
Orbitalstation
Port City   -   Planet unbekannt, System unbekannt
Schwerkraft-Generator auf einer Raumstation
Planet Crusader, Stanton-System
The Blocks, Prime Innenstadt   -   Planet Terra, Terra-System
Planet Armitage, Orion-System
Militärzone der Xi'An   -   Planet Rihlah IV, Rihlah-System
Landezone Kontrollstation   -   Planet ArcCorp, Stanton-System
Planet Crusader, Stanton-System
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Planet Armitage, Orion-System
Planet Rihlah IV, Rihlah-System
Jele City bei Nacht   -   Planet Vann, Croshaw-System
Broken Moon
Zerstoerte Raumstation
Sherman Aussenposten   -   Planet Castra II, Castra-System
Innenstadt   -   Planet ArcCorp, Stanton-System
Prime Innenstadt   -   Planet Terra, Terra-System
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The Blocks, Prime Innenstadt   -   Planet Terra, Terra-System
Outlaw Raumstation
Landezone   -   Planet ArcCorp, Stanton-System
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Anflug auf Xis   -   Planet Kellog II, Kellog-System
Abernathy Interiors   -   Planet ArcCorp, Stanton-System
New York   -   Planet Erde, Sol-System
Terminal   -   Planet Terra, Terra-System
Prime Landeplattform   -   Planet Terra, Terra-System
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Prime Landezone   -   Planet Terra, Terra-System
Landeplatz in der Innenstadt von Titus   -   Planet Selene, Vega-System
Station   -   Asteroid Delamar, Nyx-System
Asteroiden Bar
Prime Luftbild   -   Planet Terra, Terra-System
Raumverladestation Xenia   -   Baker-System

64 und 65 Millionen Stretchgoal erreicht

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Wahnsinn - 2 Millionen in nur 4 Tagen... es scheint wohl der Endspurt für das Jahr 2014 zu werden. Wir sind inzwischen bei 65 Millionen angekommen. Diesmal sind mehrere Raumschiffe dafür verantwortlich, u.a. der Zerstörer "Javelin" von Aegis Dynamics und das Erkundungsschiff "Carrack" von Anvil Aerospace. Und das Beste daran: jeweils eines der beiden Schiffe wurde auch unserer Flotte hinzugefügt!

Aegis Dynamics Javelin

Anvil Aerospace Carrack gelandetAnvil Aerospace Carrack vor Sprung

Mit dem Erreichen der 64 Millionen wurden das Haustier-System (Pets) freigeschaltet:

Wir haben Reparatur-Roboter, wir haben Fische... aber wir haben noch kein herkömmliches Pet-System in Star Citizen implementiert. Mit Erreichen der 64 Millionen wird sich das jedoch ändern. Von Jones der Katze aus "Alien" bis hin zu Kampfstern Galactica's Daggit haben "Haustiere" schon immer einen Platz an Bord von Raumschiffen... und wir wollen euch diese Möglichkeit auch in Star Citizen geben. Erwartet neben herkömmlichen irdischen Varianten auch alles exotische, was wir uns im Star Citizen Universum so vorstellen können! (Diese Torshu Grey Krabben, welche immer wieder flüchten, sind erst der Anfang.) Dieses Stretchgoal ist zum Gedenken an Paddington, Kampfhund der UEES Paul Steed. In einem unserer ersten Videos half Paddington uns, die 4 Millionen Dollar der Start-Kampagne zu erreichen, leider verstarb er kürzlich.

Das 65 Millionen Stretchgoal befasst sich laut Chris Roberts mit dem modularen Schiffs-System. Worum es sich jedoch genau handelt, werden wir mit dem hoffentlich bald erscheinenden "Letter from the Chairman" erfahren - genauso wie die nächsten beiden Stretchgoals für die 66 und 67 Millionen.


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