Prime Landezone   -   Planet Terra, Terra-System
Murray Cup, New Horizon Speedway   -   Ellis-System
Anflug auf Fujin-City   -   Planet Saisei, Centauri-System
Anflug auf Xis   -   Planet Kellog II, Kellog-System
Station   -   Asteroid Delamar, Nyx-System
Schiessstand   -   Asteroiden Hangar
Planet Armitage, Orion-System
Landezone   -   Planet ArcCorp, Stanton-System
Prime Landeplattform   -   Planet Terra, Terra-System
Raumverladestation Xenia   -   Baker-System
Aussenbezirke von Titus   -   Planet Selene, Vega-System
Zerstoerte Raumstation
Landeanflug   -   Planet MicroTech, Stanton-System
Moskau   -   Planet Erde, Sol-System
Planet TatKo, Geddon-System
Landezone auf Prime   -   Planet Terra, Terra-System
Schwerkraft-Generator auf einer Raumstation
Planetoid Spider, Cathcart-System
Minenstation des Konzerns Shubin Interstellar
Waffengeschaeft
Beijing Innenstadt   -   Planet Erde, Sol-System
Space Whales   -   Planet Nemo III, Nemo-System
Jele City bei Nacht   -   Planet Vann, Croshaw-System
Dumpers Depot   -   Planet ArcCorp, Stanton-System
Planet Armitage, Orion-System
Monorail Station, The Blocks, Prime   -   Planet Terra, Terra-System
Port City   -   Planet unbekannt, System unbekannt
Broken Moon
The Blocks, Prime Innenstadt   -   Planet Terra, Terra-System
Planetoid Spider, Cathcart-System
Planet ArcCorp, Stanton-System
Landepunkt in einer Stadt  -   Planet Erde ?, Sol-System ?
Landezone   -   Planet TatKo, Geddon-System
Casaba Outlet   -   Planet ArcCorp, Stanton-System
Landezone Kontrollstation   -   Planet ArcCorp, Stanton-System
Orbitalstation
Planet Crusader, Stanton-System
The Blocks, Prime Innenstadt   -   Planet Terra, Terra-System
Prime Luftbild   -   Planet Terra, Terra-System
Centermass Waffengeschaeft, Landezone auf Prime   -   Planet Terra, Terra-System
Landeplatz in der Innenstadt von Titus   -   Planet Selene, Vega-System
New York   -   Planet Erde, Sol-System
Asteroiden Hangar
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Sherman Aussenposten   -   Planet Castra II, Castra-System
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Prime Citycenter Cornerstone   -   Planet Terra, Terra-System
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Landezone   -   Planet Terra, Terra-System
Landezone   -   Outlaw Raumstation
Planet Rihlah IV, Rihlah-System
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Planet Armitage, Orion-System
Terminal, Prime Landezone   -   Planet Terra, Terra-System
Grande Observatorium   -   Planet Crusader, Stanton-System
Planet Crusader, Stanton-System
New-York   -   Planet Erde, Sol-System
Abernathy Interiors   -   Planet ArcCorp, Stanton-System
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Jata Innenstadt   -   Planet Cestulus, Davien-System
Prime Innenstadt   -   Planet Terra, Terra-System

Videovergleich - ArcCorp 2014 vs. 2015

1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 (1 Bewertung)

Zur CitizenCon 2014 wurde eine sensationelle Persistent Universe Demo von Star Citizen gezeigt. Neben einem Landeanflug mit einer Constellation auf ArcCorp gab es zum Schluss auch einen kleinen Spaziergang durch den Teil von ArcCorp, welcher mit dem vor kurzem veröffentlichten Social Modul nun auch für alle Backer zugänglich ist. Zwischen der CitizenCon 2014 und der Veröffentlichung des Social Moduls 2015 ist fast genau ein ganzes Jahr vergangen.

Ich habe für jedes Jahr ein entsprechendes Video hochgeladen, so dass ihr euch die jeweiligen Unterschiede anschauen könnt. Leider bin ich kein Videoschnitt-Profi, sonst hätte ich beide Versionen in einem Video zusammengefasst und die Unterschiede direkt aufgezeigt. Aber vielleicht finden die German Space Invaders ja noch ein Gang-Mitglied, welches auf diesem Gebiet bewandert ist...

Genug gelabert - hier die beiden Videos:

Ich habe noch ein paar direkte Vergleichsshots angefertigt, die ihr euch hier anschauen könnt.

edit: Der Reddit-User cptbrightwood hat die Screenshots in HighRes verglichen.


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