PTU 2.3
Moderator: JackTF
- Loewenstolz
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Re: PTU 2.3
Ich starte gleich mal den Download. Ich verstehe die Patchnotes so, dass man sich im Revel&York-Hangar die Starfarer auch angucken kann, selbst wenn man sie nicht hat, oder?
Die Patchnotes sind auf jeden Fall ziemlich umfangreich, auch im FPS Bereich!
Die Patchnotes sind auf jeden Fall ziemlich umfangreich, auch im FPS Bereich!
Re: PTU 2.3
Ich komme seid heute Nacht gar nicht erst rein. Bleibe immer im Loading Screen stecken.
Die Quantum Travel Animation der Karthu Al seiht wirklich viel besser aus, als die der menschlichen Schiffe.
Die Quantum Travel Animation der Karthu Al seiht wirklich viel besser aus, als die der menschlichen Schiffe.
Re: PTU 2.3
Karthu Al >>> da bin ich ja gespannt wie ein Flitzebogen
bei mir dauerts noch 2 Std egal ich freu mich drauf
bei mir dauerts noch 2 Std egal ich freu mich drauf
Re: PTU 2.3
Boah da kann man sich ja drin verlaufen. Mal gespannt ob sich das Gemini Upgrade lohnt, werde es erst aktivieren wenn da mal mehr über die genauen Unterschiede bekannt ist. (ATM +Waffen +Panzerung -Cargo)
- Loewenstolz
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Re: PTU 2.3
Wenn man keine Starfarer hat, kann man sie sich aber auch so angucken, wenn man ein Revel&York Hangar hat. Allerdings wird die Starfarer dann nur angezeigt, wenn man keine anderen Schiffe in das Hangar stellt. Zumindest war es bei mir so...
- Loewenstolz
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Re: PTU 2.3
Es gibt will ein Problem, wenn man eine Gemini hat.
There is a known issue where users with the Starfarer Gemini will not see the Starfarer Tanker in the Revel and York hangar. We should have this fixed soon! (Quelle)
Re: PTU 2.3
Ich bin mitten in der Starfarer gejoint sind noch viele bugs und glitches drin.
Ich hätte die Starfarer so nicht in den Hangar gestellt trotz PTU.
Ansonsten sehr interressantes Schiff mit wohl einer Menge Aufgaben bei den im Schiff eingebauten Stationen mit den vielen Tablet Bildschirmen.
Was die Karthu Al angeht bin ich erstmal nicht so begeistert mit ihr lässt es sich im Moment sehr schwer kämpfen
ziemlich instabil sehr schwer auf Kurs zu halten und die Schilde eher schwach. Am besten immer Vollgas sonst bekommt man sehr schnell die Schilde runter und man zerplatzt.
Da es im PTU die erste Versuchsphase ist kommt das balancing ja noch.
Ich hätte die Starfarer so nicht in den Hangar gestellt trotz PTU.
Ansonsten sehr interressantes Schiff mit wohl einer Menge Aufgaben bei den im Schiff eingebauten Stationen mit den vielen Tablet Bildschirmen.
Was die Karthu Al angeht bin ich erstmal nicht so begeistert mit ihr lässt es sich im Moment sehr schwer kämpfen
ziemlich instabil sehr schwer auf Kurs zu halten und die Schilde eher schwach. Am besten immer Vollgas sonst bekommt man sehr schnell die Schilde runter und man zerplatzt.
Da es im PTU die erste Versuchsphase ist kommt das balancing ja noch.
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Re: PTU 2.3
Die Karthu'Al begeistert mich auch nicht so. DAs liegt aber am Schiff insgesamt irgenwie als an aktuellen Schwierigkeiten mit der Beweglichkeit. Hier kommt ja auch eine neue Technik zum Einsatz, meine ich. Ich mag irgenwie keine so sehr beweglichen Triebwerke. Ich warte aber nochmal ab...
Bei meiner Tour durch die Starfarer hatte ich keine Probleme mit "Glitches", nur flackernde Texturen und Probleme, den Weg zum Cockpit zu finden...Der Vorteil, dass Schiff jetzt im PTU zu haben, sind die ganzen BUG-Reports im Issue Council, denke ich...
Bei meiner Tour durch die Starfarer hatte ich keine Probleme mit "Glitches", nur flackernde Texturen und Probleme, den Weg zum Cockpit zu finden...Der Vorteil, dass Schiff jetzt im PTU zu haben, sind die ganzen BUG-Reports im Issue Council, denke ich...
Re: PTU 2.3
Stimmt, gibt noch viel zu tun.Loewenstolz hat geschrieben:...Der Vorteil, dass Schiff jetzt im PTU zu haben, sind die ganzen BUG-Reports im Issue Council, denke ich...
We've got some great bugs over the weekend, this looks great. If anyone wants to check them out:
https://robertsspaceindustries.com/comm ... agesize=30
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Re: PTU 2.3
2.3a ist raus, dazu mit nem lustigen Bug der dazu führen kann, dass wahrhaft ein Piratenschwarm spawned (500+!)
- Loewenstolz
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Re: PTU 2.3
Ja, aber wenn man bedenkt, dass in führeren Version die Server abgestürzt sind, weil an verschiedenen Stellen NPC-Schiffe gespawnt sind, spricht die Tatsache, dass es nun bei mehr als 500 Schiffen nicht mehr passiert doch eigentlich für den Entwicklungsfortschritt des Spiels. Außerdem werden ja die selben Schiffsmodelle für die NPCs genutzt. Mit weniger "Liebe zum Detail" wären die FPS sicherlich höher...Insgesamt finde ich das ganz interessant mit Blick auf die weitere Entwicklung...DTC hat geschrieben:Unten rechts auf dem Bild sieht man: 3 fps