Neue SC/SQ42 Videos

Diskussionen rund um Star Citizen und Squadron 42
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Re: Neue SC/SQ42 Videos

Beitrag von Loewenstolz » 31. Jul 2018, 14:19

Ja, aus hardcore-gamer-Sicht könnte man auch sagen, dass das aktuelle System zu einfach ist, um koordinierte Sprünge einer Gruppe durchzuführen. :wink: Abwarten muss man mal hisichtlich der Sprünge zwischen Systemen. Sind die "Wurmlöcher" im Raum für alle in gleicher Weise existierende "Objekte", sollte ein Tunnel für alle gelten. Am Ende sollte es dann aber auch ein Spiel bleiben und nicht auf jedes physikalische Detail, das eh kaum jemand versteht, übertieben viel Wert gelegt werden.

Komisch ist dann immer, dass mehr und mehr Realismus/Effekte usw. gefordert werden und sich gleichzeitig über Planänderungen aufgeregt wird... :? :wink:

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Re: Neue SC/SQ42 Videos

Beitrag von JackTF » 31. Jul 2018, 14:31

Ich rede ja nicht davon, dass es realistischer werden soll. Ich empfinde es lediglich als glaubwürdiger, weil es in de mir bekannten Science Fiction Filmen/Serien genauso ist. Ich möchte ja eine gute Spielbarkeit. Eine große Flotte, die durch den Raum springt, kommt halt verstreut an, wenn das nicht ein wenig koordiniert wird.

Bisher gibt es nur eine Gruppe. Ich hoffe, dass es später auch Untergruppierungen geben kann, die dann ihr eigenes Quantum Link aufbauen können. So kann die Vorhut zuerst springen. Dann folgt die Hauptflotte. Die Nachhut kommt zum Schluss. Das muss man nicht immer so machen, sollte aber möglich sein, ohne den Kontakt zur Hauptgruppe zu verlieren.
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Re: Neue SC/SQ42 Videos

Beitrag von DTC » 31. Jul 2018, 15:00

Realismus ist mir hier fast egal (was ist daran schon realitisch ;) ).
Ich finde, es muss möglichst spektakulär aussehen - wenn so ne Flotte springt, dann muss das ein WOW-Effekt sein :D
z.B. so wie im Freelancer Commercial Video...

Oder sowas hier, wenn z.B. alle Raumschiffe in EINEM Tunnel fliegen:

Das hier sieht auch cool aus:
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Re: Neue SC/SQ42 Videos

Beitrag von Loewenstolz » 1. Aug 2018, 09:58

Die spanischen Spieler haben Daymar dann noch in ein Battlefield verwandelt (Zur Erinnerung: Ursa-Rover haben einen kleinen Geschütztürm und können als APC missbraucht werden):

Ach, ich finde, dass beim Sprung einer Flotte das Gruppenspiel darum, die Koordination, Absprachen usw. den WoW-Effekt ausmachen sollten, denn das macht dann die Langzeitmotivation mit aus. Daher darf Quantum-Linking auch nicht zu einfach werden...Ganz abgesehen davon, dass die Effekte schon gut mit Star Trek und Star Wars mithalten. :wink:

Die ersten 90 Sekunden:

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Re: Neue SC/SQ42 Videos

Beitrag von Loewenstolz » 2. Aug 2018, 22:43

"Energielanze" der Vanduul (WIP): https://giphy.com/gifs/oxYzjr6Q1xAjyPPHRr/html5

Außerdem ist wohl neue Technik im Spiel, die es erlaubt, dass sich sich Partikeleffekte von äußeren Faktoren, wie bpsw. Wind, beeinflussen lassen: https://media.giphy.com/media/LqwNuvv97 ... /giphy.gif

Beides aus AtV:

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Re: Neue SC/SQ42 Videos

Beitrag von Loewenstolz » 8. Aug 2018, 23:38


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Re: Neue SC/SQ42 Videos

Beitrag von DTC » 9. Aug 2018, 07:12

Fehlt nur noch "das Alien" :D
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Re: Neue SC/SQ42 Videos

Beitrag von comP » 10. Aug 2018, 16:46

Hier mal was von Hurston

https://streamable.com/mzgre
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Re: Neue SC/SQ42 Videos

Beitrag von Loewenstolz » 20. Aug 2018, 15:38

Es scheint sich ein kleiner Trend für flyby- bzw. lowpass-Videos zu enttwickeln. Denn die Schiffe sind dann doch schneller, als man als Pilot so denkt. Schließlich bieten die Mondoberflächen nicht viele optische Anhaltspunkte:

Hier mal eine ältere Version mit einer Gladius:
Terrapin (2018):
Vanguard (2017):
Vanguard (2018): https://old.reddit.com/r/starcitizen/co ... mr_smiles/
Avenger, Eclipse und Sabre Raven (2018): https://streamable.com/hiw0e

Marathonläufe werden auch ein Ding: oder

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Re: Neue SC/SQ42 Videos

Beitrag von Loewenstolz » 7. Sep 2018, 11:25

Hier mal ein Bild vom Security Post Kareah im Orbit des Mondes Cellin:

Bild
und ein kurzes Video zu dem, was sich im Moment der Aufnahme dort theoretisch hätte abspielen können, während andere Spieler gerade Crusader (im Hintergrund) anfliegen, um auf Port Olisar zu landen und andere Spieler auf Cellin herumfahren oder dort mit ihrer Prospector Bergbau betreiben... :wink:
P.S. Die Videoaufnahmen sind mehr oder weniger ein Zufallsprodukt. Das Editing/Schnitt aber nicht...Denn eigentlich wollten die Macher Material für ein anderes Video sammeln; nur waren sie nicht allein auf Kareah und SHTF... :o

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Re: Neue SC/SQ42 Videos

Beitrag von Svendo » 7. Sep 2018, 16:56

O.K. das Video ist schon sau gut gemacht.
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Re: Neue SC/SQ42 Videos

Beitrag von DTC » 10. Sep 2018, 13:07

Noch ein cooles Prospector Fan-Commercial:
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Re: Neue SC/SQ42 Videos

Beitrag von Loewenstolz » 25. Sep 2018, 01:17


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Re: Neue SC/SQ42 Videos

Beitrag von Speedtrip1 » 25. Sep 2018, 09:06

Echt gut gemacht
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Re: Neue SC/SQ42 Videos

Beitrag von Kooky » 25. Sep 2018, 19:23

Loewenstolz hat geschrieben:Netter Fan-Trailer: https://www.reddit.com/r/starcitizen/co ... he_future/
Schon wieder gelöscht.
Oktober 2016, Chris Roberts:
S42 Status Update: All chapters and gameplay features are at grey-box or better

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