[INFO] Informationen rund um SC / SQ42

Diskussionen rund um Star Citizen und Squadron 42

Moderator: JackTF

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JackTF
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Re: [INFO] Informationen rund um SC / SQ42

Beitrag von JackTF »

JackTF
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Starwolf
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Re: [INFO] Informationen rund um SC / SQ42

Beitrag von Starwolf »

Falls jemand Interesse am Defender hat, ich habe noch einen zum original Konzeptpreis mit LTI im Buyback.
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LT Ripley
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Re: [INFO] Informationen rund um SC / SQ42

Beitrag von LT Ripley »

Das habe ich auch ohne mwst
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DTC
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Re: [INFO] Informationen rund um SC / SQ42

Beitrag von DTC »

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Re: [INFO] Informationen rund um SC / SQ42

Beitrag von DTC »

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Re: [INFO] Informationen rund um SC / SQ42

Beitrag von Astrosnake »

:thumbsupboth: super, danke für die Links
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Loewenstolz
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Re: [INFO] Informationen rund um SC / SQ42

Beitrag von Loewenstolz »

Aktuelle Übersicht zum "Arbeitsstand" bei den Schiffen, bei der Schiffe nach dem Jahr der Ankündigung als stand-alone sortiert sind. Die farbig hervorgehobenen Schiffe sind aktuell auf der roadmap zu finden (gefunden auf reddit).

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Re: [INFO] Informationen rund um SC / SQ42

Beitrag von DTC »

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Re: [INFO] Informationen rund um SC / SQ42

Beitrag von Starwolf »

3.7.1 ist live!
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Re: [INFO] Informationen rund um SC / SQ42

Beitrag von DTC »

Hier noch mal die Keybindings für 3.7 zum Ausdrucken:
https://www.dropbox.com/s/2h7tfael79msf ... a.pdf?dl=0
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FinnMcCool
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Re: [INFO] Informationen rund um SC / SQ42

Beitrag von FinnMcCool »

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Loewenstolz
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Re: [INFO] Informationen rund um SC / SQ42

Beitrag von Loewenstolz »

Das Projekt hat beim crowd-funding die 240-Millionen-Dollar-Marke durchbrochen. Allein letzten Monat kamen noch einmal 3,9 Millionen Dollar in die Entwicklungskasse. Damit ist im Vergleich zu den Vorjahren 2019 auf dem besten Wege eines, wenn nicht sogar das bisher finanziell erfolgreichste Jahr zu werden. Aktuell wurde in 2019 deutlich mehr bis zum Oktober eingenommen als im letzten Jahr, das das bisher erfolgreichste JAhr gewesen ist. Ebenso läuft 2019 bisher besser als die beiden anderen "Rekordjahre" (2015 und 2016). Dabei ist nicht zu vergessen, dass die beiden "ertragsreichsten" Monate für das Projekt im diesen Jahr noch anstehen bzw. gerade begonnen haben. Bisher brachten diese CiG nochmals so 9 bis 14 Millionen Dollar ein. Selbst wenn nicht unbedingt einzelne Spieler auf Grund einer "Sättigung" größere Beträge in die Hand nehmen, könnten viele kleinere Beträge für CCUs auch am Ende einiges an Cash bringen (funding charts).

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Tomzo
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Re: [INFO] Informationen rund um SC / SQ42

Beitrag von Tomzo »

uff nen haufen Asche :o (heißt das nun bei einer 5 vorne dran ist das Spiel Fertig :) )

was wohl so ein Trible A Spiel an Entwicklungskosten hat :kopfkratz:
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Loewenstolz
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Re: [INFO] Informationen rund um SC / SQ42

Beitrag von Loewenstolz »

In der gestrigen Folge von Star Citizen Live wurde angekündigt, dass bereits mit 3.8 eine Mission ins Spiel kommen soll, bei der man eine von "Piraten" geenterte 890 Jump retten und Hacking-Versuche der Piraten unterbinden muss. Die Mission ist für ca. 4 Spieler ausgelegt. Bevor man allerdings selbts auf die Jump kann, muss man sich aber erstmal einiger Piraten entledigen, die in ihren Schiffen, die Aktionen der Piraten an Bord der Jump abschirmen. Die Mission vereint also dog fights, EVA, FPS und hacking-gameplay. Letzteres fürht dazu, dass das ganze dann noch zu einem Wettlauf gegen die Zeit wird.

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Starwolf
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Re: [INFO] Informationen rund um SC / SQ42

Beitrag von Starwolf »

Klingt ja langsam so, als würde die Entwicklung seit 3.7 "fahrt" auf nehmen...
Na mal abwarten, ob es hält, was CIG "verspricht". ;)
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