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 BeitragBetreff des Beitrags: Reclaimer (Aegis Dynamics)
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    Verfasst: 10. Feb 2017, 23:53 
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Die RECLAIMER befindet sich in der Produktion (Monatsbericht 01/2017):

Zitat:
In other ship news, the Reclaimer is already deep into production with dedicated teams focusing on the exterior and interior. On the outside, the exterior mesh has gone through a cleanup pass and work has started on shaders. External parts such as thrusters are also close to complete. On the interior, a modular kit has been assembled for the habitation areas and the first room is nearing completion.


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"Any sufficiently advanced technology is indistinguishable from magic."
Arthur C. Clarke, Profiles of the future: an inquiry into the limits of the possible (revised edition 1973, p. 36).


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 BeitragBetreff des Beitrags: Re: Reclaimer (Aegis Dynamics)
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    Verfasst: 16. Mär 2017, 23:29 
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Erste In-Game-Bilder der Reclaimer aus der heutigen Folge von AtV: http://imgur.com/a/ChAu0

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 BeitragBetreff des Beitrags: Re: Reclaimer (Aegis Dynamics)
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    Verfasst: 17. Mär 2017, 10:31 
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Hier nochmal die Bilder in einem Videoausschnitt: https://www.youtube.com/watch?v=JepRHn7VskM

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 BeitragBetreff des Beitrags: Re: Reclaimer (Aegis Dynamics)
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    Verfasst: 18. Mär 2017, 09:17 
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am Schluss sieht mann noch die Aufschrifft Captains Quarters cool eigenes Zimmer :D :D 8)

Freue mich Riesig auf das kleine Schiff

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 BeitragBetreff des Beitrags: Re: Reclaimer (Aegis Dynamics)
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    Verfasst: 18. Mär 2017, 13:23 
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Jo, obwohl ich es für Aegis fast ein bisschen zu schmutzig finde. Auch die teils offen verlegten Kabel erinnern eher an Drake. In Anbetracht der Funktion des Schiffes passt der industrielle Charme aber voll ins Bild. Ich hätte mir nur gewünscht, dass die gezeigten Schmutz und Ölflecken durch den Alterungsshader zu Stande kommen und nicht per se in einem nagelneuen Schiff vorhanden sind. Das ist nun allerdings Meckern auf allerhöchstem Niveau, aber der Herr Roberts hats vorgemacht... :D

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 BeitragBetreff des Beitrags: Re: Reclaimer (Aegis Dynamics)
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    Verfasst: 19. Mär 2017, 12:29 
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Also, ich finde den Stil eigentlich ganz gut. Es wirkt wie ein industrielles Schiff, aber eigentlich nicht so wie ein Drake-schiff. AEGIS verkleidet nun doch die Wände, auch wenn hier und da mal ein Kabel hervorguckt. Bei DRAKE gibt es gar keine Verkleidungen... :wink: MISC setzt da naäturlich ganz andere Maßstäbe.

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Ich bin mal aud die Animationen der großen Triebwerke gespannt...

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 BeitragBetreff des Beitrags: Re: Reclaimer (Aegis Dynamics)
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    Verfasst: 18. Mai 2017, 23:59 
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Reclaimer meets Alien/Prometheus:

phpBB [media]


https://gfycat.com/SlimyLeanDaddylonglegs

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 BeitragBetreff des Beitrags: Re: Reclaimer (Aegis Dynamics)
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    Verfasst: 19. Mai 2017, 07:23 
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Krass... genauso stelle ich mir das vor :D

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 BeitragBetreff des Beitrags: Re: Reclaimer (Aegis Dynamics)
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    Verfasst: 19. Mai 2017, 09:22 
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Die Reclaimer wird wohl nicht auf Planeten aktiv werden können. Aber hier werden schön die Dimensionen des Schiffes deutlich, wobei es im Vergleich zu anderen Schiffen ja noch relativ klein ist... :wink:

Ich meine, dass man auch über eine Leiter ins Schiffen kommt...

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 BeitragBetreff des Beitrags: Re: Reclaimer (Aegis Dynamics)
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    Verfasst: 19. Mai 2017, 12:23 
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ein Monster geiles Teil :biglaugh: :biglaugh: erinnert wirklich stark an ALIEN 1
hmm woher blos meibn Handel LT Ripley kommt :oops: :oops:

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 BeitragBetreff des Beitrags: Re: Reclaimer (Aegis Dynamics)
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    Verfasst: 19. Mai 2017, 14:22 
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Du hast öfters Bauchschmerzen? :wink:

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 BeitragBetreff des Beitrags: Re: Reclaimer (Aegis Dynamics)
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    Verfasst: 19. Mai 2017, 19:03 
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Krass, ich kann immer nicht glauben, daß das Ingamegrafik ist. Geiles Schiff

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 BeitragBetreff des Beitrags: Re: Reclaimer (Aegis Dynamics)
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    Verfasst: 19. Mai 2017, 20:26 
Oberst
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Der Pott qualmt ja aus allen Schloten, das bereitet mir doch etwas Sorge... :D

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 BeitragBetreff des Beitrags: Re: Reclaimer (Aegis Dynamics)
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    Verfasst: 20. Mai 2017, 06:28 
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Der Pott hat wohl keinen Partikelfilter.

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Diplomat und Chef-Schlichter i.A.b.
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"We don't have friendly fire in The Old Republic for a simple reason: a lot of players are, well… idiots. I don't mean you, of course, dear reader, I mean those OTHER players. You know who I'm talking about." Damion Schubert, Lead Systems Designer, Bioware
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 BeitragBetreff des Beitrags: Re: Reclaimer (Aegis Dynamics)
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    Verfasst: 11. Aug 2017, 21:06 
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Neues Bild der Reclaimer. Die "Artwork" ist fertig, jetzt geht es zum "TechDesign", um das Schiff im Spiel "zu erwecken" (Quelle):

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