[INFO] Neue SC/SQ42 Videos
Moderator: JackTF
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Re: Neue SC/SQ42 Videos
Es hat nicht 100%ig etwas mit SC zu tun. Aber 3Lateral hat mit der Unreal-Engine und Andy Serkins, der auch Vanduul in SC spielt, eine neue Demo erstellt, die Technik zeigt, die im Prinzip auch bei SC zum Einsatz kommt (Eine der letzten Demos hat SC-Modelle in der Unreal-Engine verwendet). Für die Kulturbanausen: Der Text ist aus MacBeth von Shakespeare, nur der Redner ist etwas fremdartig:
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Re: Neue SC/SQ42 Videos
Reclaimer im QT mal anders: https://gfycat.com/SpiritedRewardingBull
Update - 27/03/2018:
Luftkampf (Sabre vs. Cutlass) über Daymar:
Update - 27/03/2018:
Luftkampf (Sabre vs. Cutlass) über Daymar:
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Re: Neue SC/SQ42 Videos
Es ist nicht direkt SC, aber es ein Promo-Video von faceware, also dem Unternehmen, dass die "face-over-ip"-Technik für SC entwickelt:
Bei den "Gesichtsanimationen" selbst arbeitet CiG ja mit 3Lateral zusammen, die die Technik, die bei SC genutzt wird auf die Unreal-Engine übertragen. Letzte Demo dazu:
Update 30.03.2018:
Innenraum eines größeren Xi'An-Schiffes (Squadron 42):
Bei den "Gesichtsanimationen" selbst arbeitet CiG ja mit 3Lateral zusammen, die die Technik, die bei SC genutzt wird auf die Unreal-Engine übertragen. Letzte Demo dazu:
Update 30.03.2018:
Innenraum eines größeren Xi'An-Schiffes (Squadron 42):
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Re: Neue SC/SQ42 Videos
Bugs sind eine Sache, wie man mit ihnen umgeht eine andere. Dazu ein aktuelles Beispiel:
Im Prinzip ist es ein Vergleich der Reclaimer mit dem Wonkavator, aus der/den Verfilmungen der berühmten Kindergeschichten von Roald Dahl (Charlie und die Schokoladenfabrik, 1964 oder Charlie und der gläserne Fahrstuhl, 1972).
Andere Ausdrucksformen sind aber auch https://i.imgur.com/z50TMGa.jpg, https://i.redd.it/x4pb9wss3ip01.jpg oder https://i.redd.it/48bivv27eip01.jpg.
Dann gibt es wieder welche, die ziemlich beeindruckt von Design im Spiel sind:
Im Prinzip ist es ein Vergleich der Reclaimer mit dem Wonkavator, aus der/den Verfilmungen der berühmten Kindergeschichten von Roald Dahl (Charlie und die Schokoladenfabrik, 1964 oder Charlie und der gläserne Fahrstuhl, 1972).
Andere Ausdrucksformen sind aber auch https://i.imgur.com/z50TMGa.jpg, https://i.redd.it/x4pb9wss3ip01.jpg oder https://i.redd.it/48bivv27eip01.jpg.
Dann gibt es wieder welche, die ziemlich beeindruckt von Design im Spiel sind:
Hier noch ein kleiner Vergleich von 3.0.1 und 3.1:
Zuletzt geändert von Loewenstolz am 3. Apr 2018, 14:36, insgesamt 1-mal geändert.
Re: Neue SC/SQ42 Videos
Kann das erste Video nicht sehen, kriege da nur ein schwarzes Bild mit grauem Ausrufezeichen, wo normalerweise der Video-Player von youtube ist... ???
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Re: Neue SC/SQ42 Videos
Es fehlte ein Buchstabe beim Link. Es sollte nun funktionieren, wobei es aber auch nichts sher besonderes ist...
Ach, hier noch eine aktuelle Übersicht aller derzeit in 3.1 spielbaren Fahrzeuge (flight-ready):
Ach, hier noch eine aktuelle Übersicht aller derzeit in 3.1 spielbaren Fahrzeuge (flight-ready):
Zuletzt geändert von Loewenstolz am 3. Apr 2018, 15:00, insgesamt 1-mal geändert.
Re: Neue SC/SQ42 Videos
GROSSARTIG, das Video!!!
Habe sehr gefeiert...der Sky-Lift iss ja wohl mal SO geil... Ich will sowas auch in meiner Pioneer!
(BTW. Ich finde das jetzt nicht schlimm, ist halt 'ne alpha, "normal" zu erwartende Bugs halt... )
Habe sehr gefeiert...der Sky-Lift iss ja wohl mal SO geil... Ich will sowas auch in meiner Pioneer!
(BTW. Ich finde das jetzt nicht schlimm, ist halt 'ne alpha, "normal" zu erwartende Bugs halt... )
Re: Neue SC/SQ42 Videos
Das Vergleichsvideo 3.01 vs. 3.1 ist ein richtiger Augen-öffner. Ich wusste gar nicht, dass sie die neue Animationstechnik (KI für die Beine) bereits eingebaut haben. Ich dachte, das kommt erst noch.
Und generell gibt es viele kleine, aber feine Veränderungen. Das neue MobiGlas ist wesentlich aufgeräumter und besser zu benutzen. Sehr gut gemacht.
Und generell gibt es viele kleine, aber feine Veränderungen. Das neue MobiGlas ist wesentlich aufgeräumter und besser zu benutzen. Sehr gut gemacht.
JackTF
Diplomat und Chef-Schlichter i.A.b.
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"We don't have friendly fire in The Old Republic for a simple reason: a lot of players are, well… idiots. I don't mean you, of course, dear reader, I mean those OTHER players. You know who I'm talking about." Damion Schubert, Lead Systems Designer, Bioware
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Re: Neue SC/SQ42 Videos
Was ich beim neuen Mobiglas nicht so gut finde ist, dass es nicht mehr so stark mit dem Arm verbunden ist.
Ja, es wackelt auch noch ein wenig hin und her, wenn der Arm sich bewegt, aber dadurch, dass der "schrägere Winkel" nicht mehr da ist, sieht es fast wie ein normales Menü aus und nicht, als ob es dem Gerät am Arm entspringt.
Das frühere Mobiglas war ja ein wenig nach links "abgeschrägt" und sah auch so aus, also ob es direkt vom Armgelenk projiziert wurde...
Ansonsten stimmt das natürlich, was JackTF sagte...
Ja, es wackelt auch noch ein wenig hin und her, wenn der Arm sich bewegt, aber dadurch, dass der "schrägere Winkel" nicht mehr da ist, sieht es fast wie ein normales Menü aus und nicht, als ob es dem Gerät am Arm entspringt.
Das frühere Mobiglas war ja ein wenig nach links "abgeschrägt" und sah auch so aus, also ob es direkt vom Armgelenk projiziert wurde...
Ansonsten stimmt das natürlich, was JackTF sagte...
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Re: Neue SC/SQ42 Videos
Das Besondere beim Mobiglass ist aber immer noch, dass alle anderen Spieler im Umfeld sehen, wenn Du das Gerät benutzt und - meines Wissens - auch immer noch erkennen können, was Du Dir mit dem Ding anguckst.
Mit der vorherigen Version waren im Spiel sehr viele Probleme verbunden, die dann das Spiel selbst behinderten. Das Gerät ist ja von zentraler Bedeutung für das Spiel. Ich finde es mit 3.1 besser, weil man nun fast immer alles erkennt, was man erkennen muss.
Mit der vorherigen Version waren im Spiel sehr viele Probleme verbunden, die dann das Spiel selbst behinderten. Das Gerät ist ja von zentraler Bedeutung für das Spiel. Ich finde es mit 3.1 besser, weil man nun fast immer alles erkennt, was man erkennen muss.
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Re: Neue SC/SQ42 Videos
Nettes Video zur Reclaimer:
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