Das liegt ja aber nicht am Patch.
Ne, aber stimmt schon, der Hover-mode muss sicher noch optimiert werden, auch wenn er mir grundsätzlich ganz gut gefällt. Wenn man langsam fliegt, kann man auch recht präzise steuern. Das Hauptproblem sehe ich darin, dass er keine Fehler verzeiht. Wenn man mal zu hastig irgendwo anstößt, dann gerät das Schiff sehr schnell außer Kontrolle und nimmt Schaden, was dann wiederum die Flugeigenschaften weiter negativ beeinträchtigt (und Kosten verursacht). Zudem lässt sich ein Schiff, das einmal auf der Seite oder gar kopfüber liegt, kaum wieder aufrichten. Das Verhalten ist zwar nicht unbedingt unrealistisch, aber kann ziemlich nervig werden.
Abgesehen davon lief der 3.6.0p-Patch aber gefühlt deutlich besser als der davor.
Aber inzwischen gibt es ja schon wieder einen neuen....