Professionelle Kopfgeldjäger
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Professionelle Kopfgeldjäger
Hi, ist jemand heute Abend online und hat Lust mal mit etwas anderes zu machen?
Ich hätte mal Lust etwas gezielter auf Player Bountyjagd zu gehen.
Je nachdem wie viele dabei sind, würde ich eine Mantis oder Cutlass Blue nehmen um die Gegner am wegspringen zu hindern, eine Scorpius mit Gunner, (da sie zusätzlich zu ihrer feuerkraft auch noch sehr schnell ist) und eine Redeemer (um etwas härtere Brocken zu knacken)
Als Treffpunkt würde ich mal 19:30h im Teamspeak und dann Start auf Everus Harbor sagen...
Für den Fall das eine Bounty grad irgendwo ihren Crimestat entfernt würde ich auch dafür passende Ausrüstung mitnehmen.
Ich hätte mal Lust etwas gezielter auf Player Bountyjagd zu gehen.
Je nachdem wie viele dabei sind, würde ich eine Mantis oder Cutlass Blue nehmen um die Gegner am wegspringen zu hindern, eine Scorpius mit Gunner, (da sie zusätzlich zu ihrer feuerkraft auch noch sehr schnell ist) und eine Redeemer (um etwas härtere Brocken zu knacken)
Als Treffpunkt würde ich mal 19:30h im Teamspeak und dann Start auf Everus Harbor sagen...
Für den Fall das eine Bounty grad irgendwo ihren Crimestat entfernt würde ich auch dafür passende Ausrüstung mitnehmen.
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Re: Professionelle Kopfgeldjäger
Kurze Rückmeldung von gestern Abend:
Es hat besser geklappt als gedacht. Insgesamt haben wir drei Spieler der Justiz zugeführt. Wir waren genau fünf Leute: Jack - Cutlass Blue ; Ripley und Tomzo und Pike und ich jeweils in einer Scorpius. War meiner Meinung nach genau richtig gewählt alles. Nachdem wir koordiniert die Bountys angeflogen sind konnte dank Jack auch keiner wirklich flüchten, und zwei Jäger zum angreifen haben sich auch bewährt. Redeemer wäre zu langsam und träge gewesen. Es wären bestimmt noch mehr geworden, aber zwei Ziele haben sich ausgeloggt und da wir die erste Certification noch machen mussten und dabei etwas unkoordiniert waren hat es etwas gedauert.
Auf jeden Fall ist Yela ein guter Ort um zur Bountyjagd zu starten.
Hat echt Spaß gemacht, danke an alle
Es hat besser geklappt als gedacht. Insgesamt haben wir drei Spieler der Justiz zugeführt. Wir waren genau fünf Leute: Jack - Cutlass Blue ; Ripley und Tomzo und Pike und ich jeweils in einer Scorpius. War meiner Meinung nach genau richtig gewählt alles. Nachdem wir koordiniert die Bountys angeflogen sind konnte dank Jack auch keiner wirklich flüchten, und zwei Jäger zum angreifen haben sich auch bewährt. Redeemer wäre zu langsam und träge gewesen. Es wären bestimmt noch mehr geworden, aber zwei Ziele haben sich ausgeloggt und da wir die erste Certification noch machen mussten und dabei etwas unkoordiniert waren hat es etwas gedauert.
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Re: Professionelle Kopfgeldjäger
Das kann ich nur bestätigen, hat riesen Spass gemacht, melde mich wieder zum Dienst.GS-H1tm4n hat geschrieben: ↑26. Sep 2022, 08:44 Kurze Rückmeldung von gestern Abend:
Es hat besser geklappt als gedacht. Insgesamt haben wir drei Spieler der Justiz zugeführt. Wir waren genau fünf Leute: Jack - Cutlass Blue ; Ripley und Tomzo und Pike und ich jeweils in einer Scorpius. War meiner Meinung nach genau richtig gewählt alles. Nachdem wir koordiniert die Bountys angeflogen sind konnte dank Jack auch keiner wirklich flüchten, und zwei Jäger zum angreifen haben sich auch bewährt. Redeemer wäre zu langsam und träge gewesen. Es wären bestimmt noch mehr geworden, aber zwei Ziele haben sich ausgeloggt und da wir die erste Certification noch machen mussten und dabei etwas unkoordiniert waren hat es etwas gedauert.
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Re: Professionelle Kopfgeldjäger
Ging mir genauso hat Spaß gemacht bis auf die missglückte Bunker Mission mit dem doppelten Aufzug wo nur ich runterkommen bin und da auch dahinschied mit den glitschende NPC‘s.
Und der Server lief eigentlich ganz gut finde ich ,bin dann nach Schluss noch darauf geblieben und hatte da glaub ich nen Anzeige Bug knappe 200 Leute auf dem Server irgendwas mit 184 laut Chat Lokal.
Achja gerne wieder
Und der Server lief eigentlich ganz gut finde ich ,bin dann nach Schluss noch darauf geblieben und hatte da glaub ich nen Anzeige Bug knappe 200 Leute auf dem Server irgendwas mit 184 laut Chat Lokal.
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Re: Professionelle Kopfgeldjäger
was mir noch eingefallen ist, wäre ein EMP schiff wie die Hawk nicht Schlecht um die Schiffe auszuschalten.
Saber Raven ist leider nicht ganz so schnell.
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Re: Professionelle Kopfgeldjäger
Hat die Cutlass Blue auch einen "Jammer" zur Blockierung des Quantenantriebs? EMP haben meines Wissens noch die Sentinel oder Avenger Warlock. Gerade wenn schwere Jäger genutzt werden, könnte man aber alternativ bzw. ergänzend auch auf ein "gemischtes" Loadout mit Distortion-Geschützen zurückgreifen. So gibt es bspw. die DR MODEL-XJ3 (Repeater, S3) für ca. 6.000 aUEC im Center Mass auf New Babbage.
Kann man sich bei solchen o.ä. Events auch als Nicht-Gang-Mitglied anschließen? Eine Scorpius oder Hurricane könnte ich bspw. mitbringen. Allerdings haben meine Schiffe im PU eher die "werksseitige" Ausrüstung, was aber geändert werden könnte.
Kann man sich bei solchen o.ä. Events auch als Nicht-Gang-Mitglied anschließen? Eine Scorpius oder Hurricane könnte ich bspw. mitbringen. Allerdings haben meine Schiffe im PU eher die "werksseitige" Ausrüstung, was aber geändert werden könnte.
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Re: Professionelle Kopfgeldjäger
EMP kann man aktuell knicken, da er nur gut auf 500 Meter funktioniert und auch erst nur dann, wenn die Schilde komplett runter sind. Distortion wurde leider seit der Einführung der Kondensatoren ziemlich genervt (viel zu wenig Schuss), da eignen sich die Repeater aktuell besser, um die Schilde zu senken.
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Re: Professionelle Kopfgeldjäger
Ja, da hat Astro recht, und mit dem EMP könnte man im Eifer des Gefechts auch mal seine Mitstreiter erwischen. Aber kannst natürlich gerne mal dazu kommen
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Re: Professionelle Kopfgeldjäger
Stimmt, ich hatte ganz vergessen, dass man damit auch seine Flügelmänner ausknocken kann.
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Re: Professionelle Kopfgeldjäger
Und zwei von unseren Zielen gestern waren auch echt keine Amateure. Da war ein Duo in zwei Buccaneers die waren echt hart und einer mit ner Arrow der echt gut geflogen ist und lange ausgehalten hat...
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Re: Professionelle Kopfgeldjäger
aber sicher kannst du dich anschliessenLoewenstolz hat geschrieben: ↑26. Sep 2022, 15:26 Hat die Cutlass Blue auch einen "Jammer" zur Blockierung des Quantenantriebs? EMP haben meines Wissens noch die Sentinel oder Avenger Warlock. Gerade wenn schwere Jäger genutzt werden, könnte man aber alternativ bzw. ergänzend auch auf ein "gemischtes" Loadout mit Distortion-Geschützen zurückgreifen. So gibt es bspw. die DR MODEL-XJ3 (Repeater, S3) für ca. 6.000 aUEC im Center Mass auf New Babbage.
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Re: Professionelle Kopfgeldjäger
Ja, die Blue hat einen Quantum Jammer, kann also unterbinden, dass man wegspringen kann.Loewenstolz hat geschrieben:Hat die Cutlass Blue auch einen "Jammer" zur Blockierung des Quantenantriebs? EMP haben meines Wissens noch die Sentinel oder Avenger Warlock. Gerade wenn schwere Jäger genutzt werden, könnte man aber alternativ bzw. ergänzend auch auf ein "gemischtes" Loadout mit Distortion-Geschützen zurückgreifen. So gibt es bspw. die DR MODEL-XJ3 (Repeater, S3) für ca. 6.000 aUEC im Center Mass auf New Babbage.
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Natürlich bist du herzlich willkommen, mit uns zu fliegen.
JackTF
Diplomat und Chef-Schlichter i.A.b.
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"We don't have friendly fire in The Old Republic for a simple reason: a lot of players are, well… idiots. I don't mean you, of course, dear reader, I mean those OTHER players. You know who I'm talking about." Damion Schubert, Lead Systems Designer, Bioware
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Re: Professionelle Kopfgeldjäger
Ok, danke. Mal gucken, wie es dann zeitlich so passt.
Ansonsten finde ich diesen "Jammer" auch stärker, als die Möglichkeit (der Mantis), Schiffe aus dem Quantumsprung (?, hört sich komisch an) zu ziehen.
Habt ihr immer einen festen Startpunkt für eure Aktionen oder variiert dieser?
Re: Professionelle Kopfgeldjäger
Die Mantis kann sowohl Schiffe aus dem Quantum ziehen, als auch den erneuten Quantum Sprung verhindern.Loewenstolz hat geschrieben: ↑27. Sep 2022, 11:04Ok, danke. Mal gucken, wie es dann zeitlich so passt.
Ansonsten finde ich diesen "Jammer" auch stärker, als die Möglichkeit (der Mantis), Schiffe aus dem Quantumsprung (?, hört sich komisch an) zu ziehen.
Habt ihr immer einen festen Startpunkt für eure Aktionen oder variiert dieser?
Vom Style her einer meiner Lieblingsschiffe.