Dumpers Depot   -   Planet ArcCorp, Stanton-System
Konzeptzeichnung Bar
Waffenshop Cubby Blast   -   Planet ArcCorp, Stanton-System
Landezone Kontrollstation   -   Planet ArcCorp, Stanton-System
Landezone   -   Planet TatKo, Geddon-System
Prime Citycenter Cornerstone   -   Planet Terra, Terra-System
Innenstadt   -   Planet ArcCorp, Stanton-System
Planet ArcCorp, Stanton-System
Schiessstand   -   Asteroiden Hangar
Landeanflug   -   Planet MicroTech, Stanton-System
Space Whales   -   Planet Nemo III, Nemo-System
Beijing bei Tag   -   Planet Erde, Sol-System
Planet Armitage, Orion-System
Militärzone der Xi'An   -   Planet Rihlah IV, Rihlah-System
Prime Luftbild   -   Planet Terra, Terra-System
Anflug auf Xis   -   Planet Kellog II, Kellog-System
Landezone auf Prime   -   Planet Terra, Terra-System
Plattform 16   -   Planet Crusader, Stanton-System
Minenstation des Konzerns Shubin Interstellar
Prime Landezone   -   Planet Terra, Terra-System
The Blocks, Prime Innenstadt   -   Planet Terra, Terra-System
Planet Crusader, Stanton-System
Broken Moon
Planet Rihlah IV, Rihlah-System
Aussenbezirke von Titus   -   Planet Selene, Vega-System
Canyonsiedlung Haven   -   Planet Tyrol V, Tyrol-System
Sherman Aussenposten   -   Planet Castra II, Castra-System
Jata Innenstadt   -   Planet Cestulus, Davien-System
Konzeptzeichnung Bar
Centermass Waffengeschaeft, Landezone auf Prime   -   Planet Terra, Terra-System
Asteroiden Bar
Landezone   -   Outlaw Raumstation
Piraten Hangar
Tram City   -   Planet Asura, Ferron-System
Abernathy Interiors   -   Planet ArcCorp, Stanton-System
Landezone   -   Planet ArcCorp, Stanton-System
Planetoid Spider, Cathcart-System
Moskau   -   Planet Erde, Sol-System
Planet Crusader, Stanton-System
Planet Lago, Nexus-System
Anflug auf Fujin-City   -   Planet Saisei, Centauri-System
Port City   -   Planet unbekannt, System unbekannt
Innenstadt   -   Planet ArcCorp, Stanton-System
Monorail Station, The Blocks, Prime   -   Planet Terra, Terra-System
Station   -   Asteroid Delamar, Nyx-System
Raumpiloten-Bar   -   Planet ArcCorp, Stanton-System
Orbitalstation
Beijing bei Nacht   -   Planet Erde, Sol-System
Zerstoerte Raumstation
Sherman Aussenposten   -   Planet Castra II, Castra-System
Planet Armitage, Orion-System
Landeplatz in der Innenstadt von Titus   -   Planet Selene, Vega-System
Raumverladestation Xenia   -   Baker-System
The Blocks, Prime Innenstadt   -   Planet Terra, Terra-System
Bar   -   Planet Cassel, Goss-System
Planet Mictotech, Stanton-System
Prime Innenstadt   -   Planet Terra, Terra-System
Landezone   -   Planet Cassel, Goss-System
Odyssa City   -   Planet Borea, Magnus-System
Beijing Innenstadt   -   Planet Erde, Sol-System
Casaba Outlet   -   Planet ArcCorp, Stanton-System
Landezone   -   Planet Terra, Terra-System
Piratenstützpunkt im Nebel des Olympus Pool   -   Olympus Pool, Goss-System
Grande Observatorium   -   Planet Crusader, Stanton-System
Planetoid Spider, Cathcart-System
Asteroiden Hangar
Planet Angeli, Croshaw-System
New-York   -   Planet Erde, Sol-System
Murray Cup, New Horizon Speedway   -   Ellis-System
Waffengeschaeft
Marktplatz, Landezone   -   Asteroid Delamar, Nyx-System
New York   -   Planet Erde, Sol-System
Centermass Waffengeschaeft
Konzeptzeichnung Bar
Prime Landezone   -   Planet Terra, Terra-System
Orion Obelisk
Vanduul Angriff mit Scythe-Jägern
Landepunkt in einer Stadt  -   Planet Erde ?, Sol-System ?
Outlaw Raumstation
Planet Armitage, Orion-System
Jele City bei Nacht   -   Planet Vann, Croshaw-System
Terminal   -   Planet Terra, Terra-System
Planet Cassel, Goss-System
Krater und Ruinen   -   Hades-System
Schwerkraft-Generator auf einer Raumstation
Asteroiden Hangar - Control Tower
Planet TatKo, Geddon-System
Planetoid Spider, Cathcart-System
Prime Landeplattform   -   Planet Terra, Terra-System
Doppelsterne   -   Baker-System
Levski Hub   -   Asteroid Delamar, Nyx-System
Terminal, Prime Landezone   -   Planet Terra, Terra-System

Star Citizen Event - Gamescom 2014

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Mit einer viertel Stunde Verspätung war es dann ca. 21:15 Uhr soweit - Sandi Gardiner eröffnet das Star Citizen Event mit einer deutschen (und englischen) Ansprache, bevor sie Chris Roberts ankündigt. Dieser macht es kurz und knapp und zeigt gleich mal den Constellation Werbetrailer:

Gleich darauf werden die einzelnen Varianten der Constellation vorgestellt:

  • Andromeda - die normale Standardversion
  • Taurus - die Transporter-Version
  • Aquila - die Explorer-Version
  • Phoenix - die Luxus-Version

Gleichzeitig wurde auf der RSI-Webseite ein entsprechender Artikel zum Constellation-Lineup freigeschaltet. Ebenso gibt es nun alle Varianten im Shop zu kaufen (auch als Upgrades) - wobei die Luxus-Variante Phoenix nur bis maximal zum 25. August verkauft wird und auf 5000 Stück limitiert ist. Auch ein ca. 1,1 GB großer Patch erweitert das Hangar-Modul um die neuen Constellation-Varianten.

Chris Roberts stellte dann die Features der nächsten Version (V0.9) des Arena-Commander vor (siehe Bild). Gleichzeitig wird es überarbeitete Hangar-Versionen (Video) geben, genauso wie ein Arena Commander Player-Ranking auf der RSI-Webseite:

Gamescom Arena Commander V0.9Gamescom Arena Commander RankingGamescom Arena Commander Vanduul Swarm Coop

Desweiteren sollen die folgenden 2 neuen Spielmodi mit Version 0.9 in ca. 2 Wochen online gehen (wenn ich das richtig verstanden habe):

  • Vanduul Swarm Co-Op
  • Murray Cup Rennen

Zum Murray Cup gib es auch ein Commercial-Video:

Im Livestream kann man ein Murray Cup Multiplayer-Rennen live verfolgen.
Danach gab es noch ein besonderes Schmankerl zu sehen - eine Demo eines Multicrew-Kampfes einer Constellation gegen zwei Hornets. Und gleich danach folgte ein (leider sehr kurzer) Teaser zum FPS-Modul, welches auf der PAX Australia vom 31.10. - 02.11.2014 vorgestellt wird.

Den gesamten Livestream könnt ihr euch hier anschauen:

Quelle: RSI


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