Landezone   -   Planet Cassel, Goss-System
Landezone   -   Outlaw Raumstation
Schwerkraft-Generator auf einer Raumstation
Beijing bei Tag   -   Planet Erde, Sol-System
Broken Moon
Beijing Innenstadt   -   Planet Erde, Sol-System
Landezone   -   Planet TatKo, Geddon-System
Planetoid Spider, Cathcart-System
Konzeptzeichnung Bar
Marktplatz, Landezone   -   Asteroid Delamar, Nyx-System
Outlaw Raumstation
Konzeptzeichnung Bar
Piratenstützpunkt im Nebel des Olympus Pool   -   Olympus Pool, Goss-System
Prime Landezone   -   Planet Terra, Terra-System
Planetoid Spider, Cathcart-System
Bar   -   Planet Cassel, Goss-System
Piraten Hangar
Vanduul Angriff mit Scythe-Jägern
Prime Landezone   -   Planet Terra, Terra-System
Odyssa City   -   Planet Borea, Magnus-System
Prime Citycenter Cornerstone   -   Planet Terra, Terra-System
Centermass Waffengeschaeft
Krater und Ruinen   -   Hades-System
New-York   -   Planet Erde, Sol-System
Aussenbezirke von Titus   -   Planet Selene, Vega-System
Dumpers Depot   -   Planet ArcCorp, Stanton-System
Landezone   -   Planet Terra, Terra-System
Planet Mictotech, Stanton-System
Raumverladestation Xenia   -   Baker-System
Abernathy Interiors   -   Planet ArcCorp, Stanton-System
Zerstoerte Raumstation
Planet Lago, Nexus-System
New York   -   Planet Erde, Sol-System
Jata Innenstadt   -   Planet Cestulus, Davien-System
Planet Cassel, Goss-System
Space Whales   -   Planet Nemo III, Nemo-System
Landezone auf Prime   -   Planet Terra, Terra-System
Planet TatKo, Geddon-System
Moskau   -   Planet Erde, Sol-System
Grande Observatorium   -   Planet Crusader, Stanton-System
Beijing bei Nacht   -   Planet Erde, Sol-System
Sherman Aussenposten   -   Planet Castra II, Castra-System
Plattform 16   -   Planet Crusader, Stanton-System
Asteroiden Hangar - Control Tower
Prime Landeplattform   -   Planet Terra, Terra-System
Planet Rihlah IV, Rihlah-System
Planet Crusader, Stanton-System
Militärzone der Xi'An   -   Planet Rihlah IV, Rihlah-System
Asteroiden Bar
Asteroiden Hangar
Orbitalstation
Terminal   -   Planet Terra, Terra-System
Prime Luftbild   -   Planet Terra, Terra-System
Landezone Kontrollstation   -   Planet ArcCorp, Stanton-System
Landeanflug   -   Planet MicroTech, Stanton-System
Landepunkt in einer Stadt  -   Planet Erde ?, Sol-System ?
Innenstadt   -   Planet ArcCorp, Stanton-System
Planet Crusader, Stanton-System
Murray Cup, New Horizon Speedway   -   Ellis-System
Anflug auf Xis   -   Planet Kellog II, Kellog-System
Doppelsterne   -   Baker-System
The Blocks, Prime Innenstadt   -   Planet Terra, Terra-System
Planet Armitage, Orion-System
Centermass Waffengeschaeft, Landezone auf Prime   -   Planet Terra, Terra-System
Casaba Outlet   -   Planet ArcCorp, Stanton-System
Landeplatz in der Innenstadt von Titus   -   Planet Selene, Vega-System
Landezone   -   Planet ArcCorp, Stanton-System
Port City   -   Planet unbekannt, System unbekannt
Planetoid Spider, Cathcart-System
The Blocks, Prime Innenstadt   -   Planet Terra, Terra-System
Planet Angeli, Croshaw-System
Konzeptzeichnung Bar
Schiessstand   -   Asteroiden Hangar
Planet Armitage, Orion-System
Minenstation des Konzerns Shubin Interstellar
Planet ArcCorp, Stanton-System
Raumpiloten-Bar   -   Planet ArcCorp, Stanton-System
Waffengeschaeft
Planet Armitage, Orion-System
Innenstadt   -   Planet ArcCorp, Stanton-System
Terminal, Prime Landezone   -   Planet Terra, Terra-System
Sherman Aussenposten   -   Planet Castra II, Castra-System
Jele City bei Nacht   -   Planet Vann, Croshaw-System
Levski Hub   -   Asteroid Delamar, Nyx-System
Monorail Station, The Blocks, Prime   -   Planet Terra, Terra-System
Waffenshop Cubby Blast   -   Planet ArcCorp, Stanton-System
Tram City   -   Planet Asura, Ferron-System
Station   -   Asteroid Delamar, Nyx-System
Orion Obelisk
Prime Innenstadt   -   Planet Terra, Terra-System
Anflug auf Fujin-City   -   Planet Saisei, Centauri-System
Canyonsiedlung Haven   -   Planet Tyrol V, Tyrol-System

Aktueller Star Citizen Spendenstand

Unsere Partnerseite Star-Citizen-News-Radio führt wöchentlich Interviews (nicht nur) mit Star Citizen Organisationen durch. Diese sind u.a. dann kurz darauf für eine Woche auch on Air im Livestream zu hören.
 

Interview Star Citizen News Radio und German Space Invaders

Gestern, am Montag den 28.07.2014 um 21 Uhr, war es nun soweit, dass Semila von SCNR auch ein Interview mit uns geführt hat. Eine knappe Stunde haben wir (Lonestar, Necro und meine Wenigkeit) geplaudert und dabei Semilas Fragen über die German Space Invaders beantwortet.
Ich hoffe, wir haben uns dabei recht gut verkauft und vielleicht findet ja dadurch noch der ein oder andere erfahrene Raumpilot seinen Weg in unsere Hangars...

Das Interview wird an folgenden Sendeterminen im Rahmen des Orga-Space ausgestrahlt:

  • Sonntag, 03.08.2014 ab 15 Uhr
  • Montag, 04.08.2014 ab 23 Uhr
  • Dienstag, 05.08.2014 ab 15 Uhr
  • Donnerstag, 07.08.2014 ab 23 Uhr

Für alle diejenigen, welche zu den Sendeterminen nicht online sein können, biete ich hier das Interview als MP3-Datei an. Das Original wurde mir freundlicherweise von SCNR in 320 kbit, aufgeteilt in 4 Dateien, zur Verfügung gestellt - ich habe es jedoch für den Download auf 192 kbit runtergerechnet und zu einer Datei zusammengefügt. Ihr könnt es direkt hier mit dem integrierten Player abspielen oder euch auch herunterladen:

Anhänge:
Zugriff auf URL (https://www.sn-lan.de/images/GSI/Interview_GermanSpaceInvaders.mp3)Interview_GermanSpaceInvaders.mp3[Interview von SCNR mit GSI]0 kB

Star Citizen Datum

04. April 2950

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