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Aktueller Star Citizen Spendenstand

Das Ende der verfügbaren Alpha-Slots ist in Sicht (Stand derzeit bei ca. 800) und so wundert es nicht, dass es diesmal nur gut 2 Wochen gebraucht hat, um das 42-Millionen-Stretchgoal zu erreichen.

Damit wurden folgende Features freigeschaltet:

  • Es wird einen verbesserten Reiseführer (Observist Guide) geben - der Bereich der Galactapedia der RSI-Webseite wird mit holografischen Raumschiffen, Gegenständen und einer 3D-Navigation aufwarten. Ihr könnt somit eure Schiffe direkt auf der Webseite betrachten und deren Konfiguration planen.
  • Jeder, der vor dem 42-Millionen-Ziel ein Paket gekauft hat, bekommt sein eigenes optisch unverwechselbares Explorer-class mobiGlas Rig "ExoGlas" zum Start des Spiels - damit habt ihr immer und überall Zugriff auf den Reiseführer. Zudem hat das Backer-exclusive MobiGlas bereits zusätzlichen Informationen über die Galaxie vorinstalliert, welche neue Spieler erst erkunden oder tauschen bzw. handeln müssten. Weitere Informationen und Bilder zum mobiGlas findet ihr hier.
  • Zusätzlich gibt es noch ein weiteres Raumschiff, die Aegis Dynamics Gladius - hierbei handelt es sich um ein leichtes Kurzstrecken- bzw. Patrol-Kampfschiff. Es hat nur einen Sitz und keinerlei Platz für Erweiterungen. Die Gladius ist schnell, sehr manövrierfähig und kann gegen Schiffe bestehen, die weit über ihrem Gewicht liegen. Der größte Vorteil ihres Designs ist die Einfachheit: günstig zu produzieren, einfach zu reparieren und auszustatten sowie schnell zu erlernen. Das Design ist zwar schon älter, trotzdem ist die Gladius durch ständige Updates immer noch das wendigste Kampfschiff in der UEE-Flotte.
  • Und nicht zu vergessen gibt es für jeden Backer (bis zur 42-Millionen-Marke) ein eigenes Handtuch für den Hangar. Erkunde die Galaxie niemals ohne dieses Tuch !

Hangar Handtuch

Als neues Ziel für die 44-Millionen-Marke wurde von der Community ein zusätzlicher Hangar-Raum gewählt. Das Hangar-Raumsystem wird zusammen mit dem Asteroiden-Hangar vorgestellt. Jeder Backer, der vor dem Erreichen des 44-Millionen-Stretchgoals ein Paket kauft, bekommt den Sternen-Kartographie-Raum. Dieser beinhaltet eine holografisches Darstellung des bekannten Universums. Der Raum startet mit dem grundlegenden Leitfaden zur UEE (plus die zusätzlichen Informationen vom 42er Stretchgoal) und wird sich für dich zu etwas einzigartigem entwickeln, sobald du unbekannte Welten erforschst und neue Geheimnisse entdeckst - all dies wird in deine holografische Karte integriert. Du kannst sie Besuchern zeigen, aber auch deine geheimen Sprungpunkte und Handelsposten vor ihnen verbergen, so dass dir niemand folgen kann. Zudem wird die Karte mit dem Reiseführer vernetzt, um immer aktuelle Informationen zu jedem bekannten Ort zu bekommen. Du kannst außerdem persönliche Notizen wie z.B. Reiserouten oder besondere Begegnungen einfügen - somit entsteht dein digitales Tagebuch.

Quelle: RSI

Heute nacht um ca. 3 Uhr wurde das Dogfighting-Modul von Star Citizen auf (bzw. eher neben) der PAX 2014 in Boston präsentiert.

Doch die schlechte Nachricht zuerst: das DFM wird sich weiter verzögern. Es gibt einfach noch zu viele Bugs, was man auf der Präsentation auch sehr oft zu sehen bekam. Als neuer Termin wird nun Ende April / Anfang Mai gehandelt.

Kommen wir jetzt aber zur Präsentation - folgende Informationen wurden bekannt gegeben:

Original presents... Arena Commander

  • das Dogfighting-Modul ist ein Simulator und bekommt den Namen "Arena Commander"
  • es wird zum Start 2 Maps geben:
    • Dying Star of Pyros
    • Broken Moon of Taranis
  • es wird 5 Spielmodi geben:
    • Free Flight
    • Battle Royal - (8 vs 8 Multiplayer)
    • Squadron Battle - (4 vs 4 Team-Gefecht)
    • Capture the Core - (gegnerischen Core erobern)
    • Vanduul Swarm - (Vanduul Angriffswellen überleben)
  • zu Anfang werden ca. 10-12 Spieler gegeneinander spielen können, später sollen es dann 50-60 werden, sobald der Netzwerkcode optimiert wurde
  • es gibt PvE gegen die KI, PvP gegen Freunde oder PvP gegen Spieler aus aller Welt
  • im ersten Release wird es 3 spielbare Schiffe geben (jeweils die Standard-Version):
    • RSI Aurora
    • Origin 300i
    • Anvil Hornet
  • weitere Schiffe werden durch Patches integriert, sobald sie fertig sind
  • es wird Leaderboards geben (verfügbar direkt über das MobiGlas):
    • Statistiken für jeden Spielmodus
    • Pilot- und Organisations-Ansichten
    • erweitertes Citizen-Dossier
    • diverse Rankings (Tag, Woche, Monat, All-Time)
    • das Org-Ranking basiert auf dem durchschnittlichen Skill der Piloten
  • Multi-Org-Mitgliedschaft wird es noch diesen Monat (April 2014) geben

Dying Star of Pyros Broken Moon of Taranis DFM Spiel-Modi

RSI AuroraOrigin 300iAnvil HornetZusätzliche Schiffe

Leaderboards PvP und PvE

Später wird es weitere Versionen vom Arena Commander geben.

Arena Commander II (Revenge of the Vanduul):

  • MultiCrew-Schiffe: z.B. Constellation, Freelancer
  • weitere Versionen der Einsitzer-Schiffe werden integriert
  • Koop-KI-Piloten
  • InGame-Kommunikation

Arena Commander III (Heart of the Empire):

  • mehr Umgebungen (z.B. Minen-Kolonie, Raum-Stationen)
  • Boarding im First-Person-Modus
  • neuer Modus Capture-the-Idris
  • Koordinaten mit doppelter Genauigkeit für größere Karten

Auch danach geht es weiter. Als nächstes soll das FPS-Modul vorgestellt werden und später wird dann das Planetside-Modul integriert. Man wird u.a. von Terra nach Stanton reisen oder eine Outlaw-Raumstation besuchen können. Star Citizen wird also Stück für Stück "zusammengebaut".

Arena Commander IIArena Commander IIIArena Commander - weitere ModuleArena Commander - weitere Module 2

Leider gab es bei der Vorführung des Moduls diverse Probleme, so dass nicht allzu viel bewegte Bilder gezeigt werden konnten. Trotzdem gibt es nachfolgend die Präsentation als Youtube-Video:

PAX 2014 Star Citizen Dogfighting Präsentation

Alle Pax-East InGame-Szenen zusammengefasst in einem Video:

Arena Commander: PAX East and Beyond - mit neuen Multiplayer-Szenen:

Quelle: Livestream RSI

Diesmal hat es 3 Wochen gedauert, um die nächste Million voll zu bekommen. Soeben haben wir die 41 Millionen erreicht. Mit diesem Stretchgoal könnte ein lang ersehnter Wunsch der Community wahr werden - die prozedurale Erschaffung von Planeten und somit die Möglichkeit der Erforschung von ganzen Planeten samt Atmosphärenflug.
Noch ist es allerdings nicht soweit, denn mit Erreichen des Stretchgoals werden erst einmal "nur" die finanziellen Mittel für ein Team bereitgestellt, welches sich mit der Entwicklung einer solchen prozeduralen Technik beschäftigt. Ob dabei zufriedenstellende Ergebnisse herauskommen - das bleibt offen. Da es aber bereits verschiedene andere prozedurale Projekte im Internet gibt, bin ich guter Dinge, dass auch für Star Citizen eine entsprechende Programmroutine entwickelt werden kann. Bleibt nur zu hoffen, dass die so generierten Planeten nicht zu eintönig werden und uns die Erforschung und evtl. auch Besiedlung genügend Spaß bereiten wird...

Mehr Informationen zum Thema der prozeduralen Generation findet u.a. in folgenden Artikeln:

Bei dem übernächsten Stretchgoal (für die 43 Millionen) handelt es sich um die, von der Community gewählten, Omni Role Combat Armor (ORC) mk9, für die es folgende Informationen gibt:

Hersteller: CDS ( Clark Defense Systems )
Seid fast zwanzig Jahren ist die ORC-Rüstung der Standard für die Marines. Sie ist wesentlich teurer als die normale Infanterie-Körperpanzerung, aber die Anzahl der Marines ist viel geringer und sie können überzeugende Argumente vorbringen, um das zu bekommen, was sie wollen.
Die Clark Defense Systems ORC-Rüstung ist ein Verbundnetz aus Fasern, verstärkt mit ablativen Platten (*) und bietet einen einfachen Schutz sowohl gegen Energie- als auch kinetische Waffen. Sie liefert zwar nicht den gleichen Schutz wie die marineeigene "Nail-Rüstung" oder deren SpecOps-Varianten, dennoch ist die ORC-MK9 Rüstung eine Basislösung für die verschiedenen Situationen, auf die ein Marine täglich treffen kann. Oder man sagt es mit den Worten von Lt. Col Armin Trask: „Sie wollen wissen, welches die beste Panzerung ist? - Nicht getroffen zu werden!“

(*) Ablative Platten sind Panzerplatten, welche Schaden abwenden, indem sie sich z.B. unter Beschuß langsam auflösen. Man kann dies z.B. mit dem Hitzeschild von herkömmlichen Raumschiffen vergleichen, welche beim Eintritt in die Atmosphäre verglühen, aber so den Rest des Schiffs schützen.

Des Weiteren spricht Chris Roberts über den Kauf von Oculus durch Facebook. Er gehört nicht zu denen, welche den Kauf verurteilen. Er weiß, wie viel Geld die Entwicklung und Produktion von Hardware verschlingen kann. Durch die finanziellen Mittel von Facebook kann Oculus die Rift-Brille zur Martkreife bringen, ohne an den Kosten zu scheitern.
Gleichzeitig beruhigt er die Community, dass er Star Citizen nie an eine größere Firma verkaufen wird. Dieses Projekt ist sein Traum, den er verwirklichen will. Er hat die Übernahme durch größere Firmen früher schon zwei mal mit gemacht - und deshalb will er Star Citizen diesmal völlig unabhängig entwickeln.
Wie viel Spaß er bei der Entwicklung des Spiels hat, könnt ihr am nachfolgenden Bild erkennen...

Pew Pew

Quelle: RSI, SCNR

Star Citizen Datum

26. April 2954

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