Raumverladestation Xenia   -   Baker-System
Landezone   -   Planet Terra, Terra-System
Space Whales   -   Planet Nemo III, Nemo-System
Murray Cup, New Horizon Speedway   -   Ellis-System
Anflug auf Fujin-City   -   Planet Saisei, Centauri-System
Bar   -   Planet Cassel, Goss-System
Landeplatz in der Innenstadt von Titus   -   Planet Selene, Vega-System
The Blocks, Prime Innenstadt   -   Planet Terra, Terra-System
Militärzone der Xi'An   -   Planet Rihlah IV, Rihlah-System
Prime Luftbild   -   Planet Terra, Terra-System
Piraten Hangar
Canyonsiedlung Haven   -   Planet Tyrol V, Tyrol-System
Centermass Waffengeschaeft
Innenstadt   -   Planet ArcCorp, Stanton-System
Asteroiden Bar
Outlaw Raumstation
New York   -   Planet Erde, Sol-System
Prime Landeplattform   -   Planet Terra, Terra-System
Raumpiloten-Bar   -   Planet ArcCorp, Stanton-System
Prime Landezone   -   Planet Terra, Terra-System
Planet Crusader, Stanton-System
Port City   -   Planet unbekannt, System unbekannt
Planet ArcCorp, Stanton-System
Plattform 16   -   Planet Crusader, Stanton-System
Zerstoerte Raumstation
Planetoid Spider, Cathcart-System
Planet Lago, Nexus-System
Aussenbezirke von Titus   -   Planet Selene, Vega-System
Planet Armitage, Orion-System
Terminal, Prime Landezone   -   Planet Terra, Terra-System
Orion Obelisk
Planet Cassel, Goss-System
Centermass Waffengeschaeft, Landezone auf Prime   -   Planet Terra, Terra-System
Planet TatKo, Geddon-System
Sherman Aussenposten   -   Planet Castra II, Castra-System
Innenstadt   -   Planet ArcCorp, Stanton-System
Schwerkraft-Generator auf einer Raumstation
Doppelsterne   -   Baker-System
The Blocks, Prime Innenstadt   -   Planet Terra, Terra-System
Odyssa City   -   Planet Borea, Magnus-System
Krater und Ruinen   -   Hades-System
Beijing bei Nacht   -   Planet Erde, Sol-System
Prime Innenstadt   -   Planet Terra, Terra-System
Beijing Innenstadt   -   Planet Erde, Sol-System
Terminal   -   Planet Terra, Terra-System
Konzeptzeichnung Bar
Konzeptzeichnung Bar
Broken Moon
Asteroiden Hangar
Orbitalstation
Planet Armitage, Orion-System
Jele City bei Nacht   -   Planet Vann, Croshaw-System
Grande Observatorium   -   Planet Crusader, Stanton-System
New-York   -   Planet Erde, Sol-System
Moskau   -   Planet Erde, Sol-System
Tram City   -   Planet Asura, Ferron-System
Asteroiden Hangar - Control Tower
Station   -   Asteroid Delamar, Nyx-System
Planetoid Spider, Cathcart-System
Anflug auf Xis   -   Planet Kellog II, Kellog-System
Marktplatz, Landezone   -   Asteroid Delamar, Nyx-System
Waffengeschaeft
Minenstation des Konzerns Shubin Interstellar
Planet Rihlah IV, Rihlah-System
Monorail Station, The Blocks, Prime   -   Planet Terra, Terra-System
Beijing bei Tag   -   Planet Erde, Sol-System
Piratenstützpunkt im Nebel des Olympus Pool   -   Olympus Pool, Goss-System
Casaba Outlet   -   Planet ArcCorp, Stanton-System
Prime Landezone   -   Planet Terra, Terra-System
Vanduul Angriff mit Scythe-Jägern
Landezone Kontrollstation   -   Planet ArcCorp, Stanton-System
Jata Innenstadt   -   Planet Cestulus, Davien-System
Prime Citycenter Cornerstone   -   Planet Terra, Terra-System
Landepunkt in einer Stadt  -   Planet Erde ?, Sol-System ?
Planetoid Spider, Cathcart-System
Sherman Aussenposten   -   Planet Castra II, Castra-System
Landezone auf Prime   -   Planet Terra, Terra-System
Landezone   -   Planet Cassel, Goss-System
Planet Crusader, Stanton-System
Levski Hub   -   Asteroid Delamar, Nyx-System
Landezone   -   Planet TatKo, Geddon-System
Schiessstand   -   Asteroiden Hangar
Planet Armitage, Orion-System
Waffenshop Cubby Blast   -   Planet ArcCorp, Stanton-System
Planet Mictotech, Stanton-System
Abernathy Interiors   -   Planet ArcCorp, Stanton-System
Landezone   -   Planet ArcCorp, Stanton-System
Planet Angeli, Croshaw-System
Dumpers Depot   -   Planet ArcCorp, Stanton-System
Landeanflug   -   Planet MicroTech, Stanton-System
Konzeptzeichnung Bar
Landezone   -   Outlaw Raumstation

Aktueller Star Citizen Spendenstand

Zur CitizenCon 2014 wurde eine sensationelle Persistent Universe Demo von Star Citizen gezeigt. Neben einem Landeanflug mit einer Constellation auf ArcCorp gab es zum Schluss auch einen kleinen Spaziergang durch den Teil von ArcCorp, welcher mit dem vor kurzem veröffentlichten Social Modul nun auch für alle Backer zugänglich ist. Zwischen der CitizenCon 2014 und der Veröffentlichung des Social Moduls 2015 ist fast genau ein ganzes Jahr vergangen.

Ich habe für jedes Jahr ein entsprechendes Video hochgeladen, so dass ihr euch die jeweiligen Unterschiede anschauen könnt. Leider bin ich kein Videoschnitt-Profi, sonst hätte ich beide Versionen in einem Video zusammengefasst und die Unterschiede direkt aufgezeigt. Aber vielleicht finden die German Space Invaders ja noch ein Gang-Mitglied, welches auf diesem Gebiet bewandert ist...

Genug gelabert - hier die beiden Videos:

Ich habe noch ein paar direkte Vergleichsshots angefertigt, die ihr euch hier anschauen könnt.

edit: Der Reddit-User cptbrightwood hat die Screenshots in HighRes verglichen.

Star Citizen Datum

04. Juni 2950

MISC_Hull_E.png