Odyssa City   -   Planet Borea, Magnus-System
Landeplatz in der Innenstadt von Titus   -   Planet Selene, Vega-System
Beijing Innenstadt   -   Planet Erde, Sol-System
Prime Landezone   -   Planet Terra, Terra-System
Canyonsiedlung Haven   -   Planet Tyrol V, Tyrol-System
Orion Obelisk
Casaba Outlet   -   Planet ArcCorp, Stanton-System
Asteroiden Bar
Innenstadt   -   Planet ArcCorp, Stanton-System
Planet ArcCorp, Stanton-System
Asteroiden Hangar
Planet Mictotech, Stanton-System
Monorail Station, The Blocks, Prime   -   Planet Terra, Terra-System
Space Whales   -   Planet Nemo III, Nemo-System
Jata Innenstadt   -   Planet Cestulus, Davien-System
Grande Observatorium   -   Planet Crusader, Stanton-System
Asteroiden Hangar - Control Tower
Landezone auf Prime   -   Planet Terra, Terra-System
Doppelsterne   -   Baker-System
Landezone   -   Planet ArcCorp, Stanton-System
Landezone   -   Planet TatKo, Geddon-System
Prime Innenstadt   -   Planet Terra, Terra-System
Raumverladestation Xenia   -   Baker-System
Bar   -   Planet Cassel, Goss-System
Port City   -   Planet unbekannt, System unbekannt
Dumpers Depot   -   Planet ArcCorp, Stanton-System
Landezone   -   Planet Terra, Terra-System
Planet Angeli, Croshaw-System
New York   -   Planet Erde, Sol-System
Tram City   -   Planet Asura, Ferron-System
Schiessstand   -   Asteroiden Hangar
Planetoid Spider, Cathcart-System
Planet Cassel, Goss-System
Beijing bei Nacht   -   Planet Erde, Sol-System
Schwerkraft-Generator auf einer Raumstation
Planet Crusader, Stanton-System
Abernathy Interiors   -   Planet ArcCorp, Stanton-System
Levski Hub   -   Asteroid Delamar, Nyx-System
Planet TatKo, Geddon-System
Moskau   -   Planet Erde, Sol-System
Minenstation des Konzerns Shubin Interstellar
Terminal   -   Planet Terra, Terra-System
Planet Armitage, Orion-System
Murray Cup, New Horizon Speedway   -   Ellis-System
Landepunkt in einer Stadt  -   Planet Erde ?, Sol-System ?
Raumpiloten-Bar   -   Planet ArcCorp, Stanton-System
New-York   -   Planet Erde, Sol-System
Prime Landezone   -   Planet Terra, Terra-System
Landeanflug   -   Planet MicroTech, Stanton-System
Vanduul Angriff mit Scythe-Jägern
Militärzone der Xi'An   -   Planet Rihlah IV, Rihlah-System
Konzeptzeichnung Bar
Planet Rihlah IV, Rihlah-System
Beijing bei Tag   -   Planet Erde, Sol-System
Prime Citycenter Cornerstone   -   Planet Terra, Terra-System
Anflug auf Xis   -   Planet Kellog II, Kellog-System
Prime Landeplattform   -   Planet Terra, Terra-System
Plattform 16   -   Planet Crusader, Stanton-System
Piraten Hangar
Zerstoerte Raumstation
Waffengeschaeft
The Blocks, Prime Innenstadt   -   Planet Terra, Terra-System
Konzeptzeichnung Bar
Prime Luftbild   -   Planet Terra, Terra-System
Outlaw Raumstation
Landezone   -   Outlaw Raumstation
Station   -   Asteroid Delamar, Nyx-System
Orbitalstation
Broken Moon
Waffenshop Cubby Blast   -   Planet ArcCorp, Stanton-System
Anflug auf Fujin-City   -   Planet Saisei, Centauri-System
The Blocks, Prime Innenstadt   -   Planet Terra, Terra-System
Landezone   -   Planet Cassel, Goss-System
Piratenstützpunkt im Nebel des Olympus Pool   -   Olympus Pool, Goss-System
Konzeptzeichnung Bar
Planet Armitage, Orion-System
Aussenbezirke von Titus   -   Planet Selene, Vega-System
Landezone Kontrollstation   -   Planet ArcCorp, Stanton-System
Krater und Ruinen   -   Hades-System
Sherman Aussenposten   -   Planet Castra II, Castra-System
Planet Lago, Nexus-System
Sherman Aussenposten   -   Planet Castra II, Castra-System
Planet Armitage, Orion-System
Planetoid Spider, Cathcart-System
Marktplatz, Landezone   -   Asteroid Delamar, Nyx-System
Jele City bei Nacht   -   Planet Vann, Croshaw-System
Centermass Waffengeschaeft, Landezone auf Prime   -   Planet Terra, Terra-System
Terminal, Prime Landezone   -   Planet Terra, Terra-System
Planetoid Spider, Cathcart-System
Centermass Waffengeschaeft
Planet Crusader, Stanton-System
Innenstadt   -   Planet ArcCorp, Stanton-System

Aktueller Star Citizen Spendenstand

Am gestrigen Freitag startete gegen ca. 21:30 Uhr der Livestream zum Star Citrizen GamesCom Event. Hier wurde von Chris Roberts ein Ausblick auf den kommenden Patch 2.5 (u.a. mit der Piratenstation GrimHex), 2.6 (Star Marine) und 3.0 (ehemals Patch 2.7, mit prozeduraler Planetengeneration, erweitertem Stanton System, Berufen, NPCs, Missionssystem, stark verbessertem Netzwerkcode usw.) gegeben. Zur Alpha 3.0, welche noch vor Weihnachten 2016 erscheinen soll, gab es auch ein ca. einstündiges Gameplay-Video, welches ich euch hier zeigen möchte. Viel Spaß beim Anschauen !

Quelle: Star Citizen Youtube Channel

Star Citizen Datum

18. September 2949

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